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1、找色:我们知道屏幕是由多个像素点组成的,每个像素点都可以有不同的颜色,我们可以通过不同的颜色值,来判断游戏画面是否改变等方式;
2、找图:截取一张图片,经过简单的处理,就可以高效并且直观的进行判断
3、找字: 找字要建库,目前最方便的就是大漠的找字最为健全了,通过建立系统字库或手动建库,实现简单高效的脚本控制
总结:找色占用资源少,速度快,但有时会不精准(不同的硬件环境会有不同的颜色值);找图占用资源比找色高,速度慢,精准度和截取的图片处理程度有关;
找字占用资源高,速度快,精准度高,缺点是在变化的颜色字体上和非标准字体表现不佳;
2、找图:截取一张图片,经过简单的处理,就可以高效并且直观的进行判断
3、找字: 找字要建库,目前最方便的就是大漠的找字最为健全了,通过建立系统字库或手动建库,实现简单高效的脚本控制
总结:找色占用资源少,速度快,但有时会不精准(不同的硬件环境会有不同的颜色值);找图占用资源比找色高,速度慢,精准度和截取的图片处理程度有关;
找字占用资源高,速度快,精准度高,缺点是在变化的颜色字体上和非标准字体表现不佳;
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找色:我们知道屏幕是由多个像素点组成的,每个像素点都可以有不同的颜色,我们可以通过不同的颜色值
来判断游戏画面是否改变等等
找图:截取一张图片,经过简单的处理,就可以高效并且直观的进行判断
找字: 找字要建库,目前最方便的就是大漠的找字最为健全了,通过建立系统字库或手动建库,
实现简单高效的脚本控制
总结:找色占用资源少,速度快,但有时会不精准(不同的硬件环境会有不同的颜色值)
找图占用资源比找色高,速度慢,精准度和截取的图片处理程度有关
找字占用资源高,速度快,精准度高,缺点是在变化的颜色字体上和非标准字体表现不佳
来判断游戏画面是否改变等等
找图:截取一张图片,经过简单的处理,就可以高效并且直观的进行判断
找字: 找字要建库,目前最方便的就是大漠的找字最为健全了,通过建立系统字库或手动建库,
实现简单高效的脚本控制
总结:找色占用资源少,速度快,但有时会不精准(不同的硬件环境会有不同的颜色值)
找图占用资源比找色高,速度慢,精准度和截取的图片处理程度有关
找字占用资源高,速度快,精准度高,缺点是在变化的颜色字体上和非标准字体表现不佳
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呵呵,调用大漠插件。
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这个不是很难,不知道你要写什么?发源码我可以帮你完善
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弄个赛尔号自动刷学习力的
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如果我给你一个例程,你能学会吗?
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