#include<iostream>
#include<climits>intmain(){;usingnamespacestd;intn_int=INT_MAX;shortn_short=SHRT_MAX;...
#include<climits>
int main()
{
;using namespace std;
int n_int=INT_MAX;
short n_short=SHRT_MAX;
long n_long=LONG_MAX;
cout<<"int is "<<sizeof(int)<<" bytes.\n";
cout<<"short is "<<sizeof(n_short)<<" bytes.\n";
cout<<"long is "<<sizeof n_long<<" bytes.\n";
cout<<"Maximum values:\n";
cout<<"int:"<<n_int<<"\n";
cout<<"short:"<<n_int<<"\n";
cout<<"long:"<<n_long<<"\n";
cout<<"Minimum int value ="<<INT_MIN<<"\n";
cout<<"Bits per byte ="<<CHAR_BIT<<"\n";
return 0;
}
为什么要在using前面加个分号,还说end1未定义 展开
int main()
{
;using namespace std;
int n_int=INT_MAX;
short n_short=SHRT_MAX;
long n_long=LONG_MAX;
cout<<"int is "<<sizeof(int)<<" bytes.\n";
cout<<"short is "<<sizeof(n_short)<<" bytes.\n";
cout<<"long is "<<sizeof n_long<<" bytes.\n";
cout<<"Maximum values:\n";
cout<<"int:"<<n_int<<"\n";
cout<<"short:"<<n_int<<"\n";
cout<<"long:"<<n_long<<"\n";
cout<<"Minimum int value ="<<INT_MIN<<"\n";
cout<<"Bits per byte ="<<CHAR_BIT<<"\n";
return 0;
}
为什么要在using前面加个分号,还说end1未定义 展开
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c++程序里用到的
#include 是个包含命令,就是把iostream.h这个文件里的内容复制到这个地方
ostream.h是input output stream的简写,意思为标准的输入输出流头文件。它包含:
(1)cin>>"要输入的内容"
(2)cout<<"要输出的内容"
这两个输入输出的方法需要#include<iostream.h>来声明头文件。
iostream.h与iostream是不同的。
#include<iostream.h>是在旧的标准C++中使用。在新标准中,用#include<iostream>。iostream 的意思是输入输出流。#include<iostream>是标准的C++头文件,任何符合标准的C++开发环境都有这个头文件。还要注意的是:在VS编程时要添加:
using namespace std;
其原因是:后缀为.h的头文件C++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,C++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。因此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。
#include 是个包含命令,就是把iostream.h这个文件里的内容复制到这个地方
ostream.h是input output stream的简写,意思为标准的输入输出流头文件。它包含:
(1)cin>>"要输入的内容"
(2)cout<<"要输出的内容"
这两个输入输出的方法需要#include<iostream.h>来声明头文件。
iostream.h与iostream是不同的。
#include<iostream.h>是在旧的标准C++中使用。在新标准中,用#include<iostream>。iostream 的意思是输入输出流。#include<iostream>是标准的C++头文件,任何符合标准的C++开发环境都有这个头文件。还要注意的是:在VS编程时要添加:
using namespace std;
其原因是:后缀为.h的头文件C++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,C++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。因此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。
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//这样OK了 是endl 不是 end1 那个是字母l不是数字1
#include<iostream>
#include<climits>
//设定命名空间最好在main函数体外面
using namespace std;
int main()
{
int n_int=INT_MAX;
short n_short=SHRT_MAX;
long n_long=LONG_MAX;
cout<<"int is "<<sizeof(int)<<" bytes.\n";
cout<<"short is "<<sizeof(n_short)<<" bytes.\n";
cout<<"long is "<<sizeof n_long<<" bytes.\n";
cout<<"Maximum values:\n";
cout<<"int:"<<n_int<<"\n";
cout<<"short:"<<n_int<<"\n";
cout<<"long:"<<n_long<<"\n";
cout<<"Minimum int value ="<<INT_MIN<<"\n";
cout<<"Bits per byte ="<<CHAR_BIT<<"\n";
return 0;
}
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