没有美术基础可不可以学习游戏设计啊
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lz你好:
首先,没有人规定没有基础的同学就不能学习游戏制作的,因为凡是入学博思的学员都会接受一段时间的基础培训,即美术训练。所以不用担心,只要你认真学习,跟着老师的节奏走,就不会有问题的。
比如有一个来自贵州的同学,叫施念,他当时也没有任何美术基础,他也是通过自己的努力,边打工边学习,最后顺利入职唯晶科技,现在已经是组长了。当然,像他这样的同学没有基础在我们博思学习还有很多,一样可以顺利毕业,最后走上游戏公司的岗位。
所以你不要妄自菲薄,既然知道自己没基础,比其他的同学差一点,就要付出更多的努力,世上无难事只怕有心人,只要你努力了,还怕有什么克服不了的呢?
首先,没有人规定没有基础的同学就不能学习游戏制作的,因为凡是入学博思的学员都会接受一段时间的基础培训,即美术训练。所以不用担心,只要你认真学习,跟着老师的节奏走,就不会有问题的。
比如有一个来自贵州的同学,叫施念,他当时也没有任何美术基础,他也是通过自己的努力,边打工边学习,最后顺利入职唯晶科技,现在已经是组长了。当然,像他这样的同学没有基础在我们博思学习还有很多,一样可以顺利毕业,最后走上游戏公司的岗位。
所以你不要妄自菲薄,既然知道自己没基础,比其他的同学差一点,就要付出更多的努力,世上无难事只怕有心人,只要你努力了,还怕有什么克服不了的呢?
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没有美术基础可以学习游戏设计的。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
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恩,可以的,只要你感兴趣就好了啊。我有一个朋友一点美术基础都没有的 ,他去了水晶石就是学游戏美术的,要对自己有信心,勇敢迈出一步就等于成功一半了。加油
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当然可以,美术基础,说白了就是“基础”
就像你读了3年大学后出来工作,但在不校里学的课本知识真正用在工作上又有多少呢?
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可以,但是要自己多努力 好好学习绘画方面的知识
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