dota重击都有哪些效果 10

比如火枪的重击是多少伤害魂多久。虚空的呢?鱼人的呢?其他的呢?都有哪些重击哪些效果?没有数据帝?... 比如火枪的重击是多少伤害魂多久。虚空的呢?鱼人的呢?其他的呢?都有哪些重击哪些效果?
没有数据帝?
展开
 我来答
丿Orz灬晃瓜
2014-09-08 · TA获得超过108个赞
知道小有建树答主
回答量:208
采纳率:0%
帮助的人:149万
展开全部
数据帝来了,好好看
巨魔
不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。巨魔战将获得奖励伤害,攻击速度提升,移动速度提升,生命值与护甲提升,并有一定几率通过重击造成额外伤害。

基础攻击间隔:1.55秒
等级1:增加15点攻击力,100点生命值和3点护甲,提升20点移动速度。有10%几率打出重击,眩晕0.8秒,额外造成20点伤害。
等级2:增加15点攻击力,100点生命值和3点护甲,提升20点移动速度。有10%几率打出重击,眩晕1.2秒,额外造成30点伤害。
等级3:增加15点攻击力,100点生命值和3点护甲,提升20点移动速度。有10%几率打出重击,眩晕1.6秒,额外造成40点伤害。
等级4:增加15点攻击力,100点生命值和3点护甲,提升30点移动速度。有10%几率打出重击,眩晕2秒,额外造成50点伤害。
海民
巨牙海民为他强力的海象挥击做好准备;下一次攻击将会暴击并将目标打到半空中。目标在落地后会被减速并受到伤害。

伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。

冷却时间:25/20/15秒
魔法消耗:50/75/100点

等级1:巨牙海民的下次攻击会造成300%伤害,并把对方挑到空中,持续1秒并砸向地面,使对方移动速度降低40%,持续2秒。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成400%伤害。
等级2:巨牙海民的下次攻击会造成300%伤害,并把对方挑到空中,持续1秒并砸向地面,使对方移动速度降低40%,持续3秒。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成400%伤害。
等级3:巨牙海民的下次攻击会造成300%伤害,并把对方挑到空中,持续1秒并砸向地面,使对方移动速度降低40%,持续4秒。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成400%伤害。
赏金
赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。

伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒
等级2:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒
等级3:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒
等级4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒
拍拍熊
乌尔萨的利爪深深地撕裂敌人的伤口,对同一敌人连续攻击将造成更多伤害。如果同一个目标在6秒内不受攻击,将失去额外伤害加成。
怒意狂击是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。

伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
撕裂伤口状态持续15秒。

法球效果

无视魔法免疫

等级 1
- 目标每次被攻击所受伤害递增15点。
等级 2 - 目标每次被攻击所受伤害递增20点。

等级 3 - 目标每次被攻击所受伤害递增25点。
等级 4 -
目标每次被攻击所受伤害递增30点。
隐刺
如果力丸从背后攻击,将会附加正比于其敏捷值的额外伤害。

伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
等级 1 - 造成0.5*敏捷的额外伤害
等级 2 -
造成0.75*敏捷的额外伤害
等级 3 - 造成1.0*敏捷的额外伤害

等级 4 - 造成1.25*敏捷的额外伤害
小牛
每当撼地神牛施放技能时,都会使周围300范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
等级1 - 造成50点的额外伤害,晕眩0.6秒。
等级2 - 造成75点的额外伤害,晕眩0.6秒。
等级3 - 造成100点的额外伤害,晕眩1.2秒。
等级4 - 造成125点的额外伤害,晕眩1.5秒。
大鱼
攻击有一定概率造成额外伤害并眩晕敌人。对普通单位的眩晕时间加倍。

伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,计算护甲与伤害格挡,对魔免单位有效。
等级1:在攻击中有10%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1(2)秒
等级2:在攻击中有15%的几率对目标造成80点额外的伤害,并晕眩1(2)秒
等级3:在攻击中有20%的几率对目标造成100点额外的伤害,并晕眩1(2)秒
等级4:在攻击中有25%的几率对目标造成120点额外的伤害,并晕眩1(2)秒
蓝猫
施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

降低敌方移动速度:80%
降低敌方攻击速度:50%
减速持续时间:0.6秒
等级1:造成30点额外伤害

等级2:造成50点额外伤害

等级3:造成70点额外伤害

等级4:造成90点额外伤害
剑圣
主宰有一定概率在攻击时造成双倍伤害。
技能:
被动
致命一击伤害: 200%
等级1- 15%
的几率造成致命一击。
等级2- 20% 的几率造成致命一击。
等级3-
25% 的几率造成致命一击。
等级4- 35% 的几率造成致命一击。
虚空
攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,造成眩晕及额外伤害。对普通单位的持续时间加倍。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
等级1:有10%的几率锁定,并造成额外的40点的伤害。持续时间:1秒
等级2:有15%的几率锁定,并造成额外的50点的伤害。持续时间:1秒
等级3:有20%的几率锁定,并造成额外的60点的伤害。持续时间:1秒
等级4:有25%的几率锁定,并造成额外的70点的伤害。持续时间:1秒
幽鬼
当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。

伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。
等级1:附加20点的伤害。作用范围325。
等级2:附加35点的伤害。作用范围325。
等级3:附加50点的伤害。作用范围325。
等级4:附加65点的伤害。作用范围325。
船长
舰队统帅传奇般的宝剑潮汐使者,被大海灌入了不可思议的力量。类似于涨潮和退潮,每过一段时间,潮汐使者便会被动的给予舰队统帅额外的力量(增加攻击力和500/500/500/600范围的溅射伤害,仅限一次攻击)。

等级1 - 增加攻击力为15点,间隔13秒。
等级2 - 增加攻击力为30点,间隔10秒。
等级3 -
增加攻击力为45点,间隔7秒。

等级4 - 增加攻击力为60点,间隔4秒。
熊猫酒仙
以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成1.8倍伤害的致命一击。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
等级1 - 有10%的几率闪避攻击,10%的几率造成2倍伤害的致命一击。

等级2 - 有15%的几率闪避攻击,15%的几率造成2倍伤害的致命一击。

等级3 - 有20%的几率闪避攻击,20%的几率造成2倍伤害的致命一击。

等级4 - 有25%的几率闪避攻击,25%的几率造成2倍伤害的致命一击。
白牛
攻击时有一定概率眩晕并击退敌方单位,打出重击后获得移动速度加成。重击的伤害值为移动速度的一定百分比。巨力重击在被末日时失效。
冷却时间:1.5秒
击退持续时间:0.5秒

等级1:在攻击中有17%的几率重击并眩晕对手1秒,造成移动速度10%的伤害并击退,提升自身移动速度15%,持续3秒。
等级2:在攻击中有17%的几率重击并眩晕对手1.2秒,造成移动速度20%的伤害并击退,提升自身移动速度15%,持续3秒。
等级3:在攻击中有17%的几率重击并眩晕对手1.4秒,造成移动速度30%的伤害并击退,提升自身移动速度15%,持续3秒。
等级4:在攻击中有17%的几率重击并眩晕对手1.6秒,造成移动速度40%的伤害并击退,提升自身移动速度15%,持续3秒。
幻刺
幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
等级1:有15%的几率造成250%伤害的致命一击。
等级2:有15%的几率造成350%伤害的致命一击。
等级3:有15%的几率造成450%伤害的致命一击。
混沌
混沌骑士的魔力使他有一定概率造成额外伤害。
等级1:有10%的概率造成150%的致命一击伤害。
等级2:有10%的概率造成200%的致命一击伤害。

等级3:有10%的概率造成250%的致命一击伤害。
等级4:有10%的概率造成300%的致命一击伤害。
火枪
狙击手提高他的精确度,有一定几率造成额外伤害和短暂眩晕。

伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
等级1 - 40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级2 -
40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级3 - 40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级4 -
40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.25秒。
骷髅王
拥有主动被动两个部分,被动给予致命一击的概率,主动技能取消。

被动致命一击倍数:1.25/1.75/2.25/2.75
被动致命一击概率:15%
等级1:有15%概率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2:有15%概率造成1.75倍伤害的致命一击。

等级3:有15%概率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4:有15%概率造成2.75倍伤害的致命一击。
死骑
地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2.5秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。

法球效果 无视魔法免疫

等级 1 - 降低目标5%/5%攻击/移动速度,提升攻击者10%/15%攻击/移动速度。

等级 2 - 降低目标10%/10%攻击/移动速度,提升攻击者20%/15%攻击/移动速度。
等级 3 -
降低目标15%/15%攻击/移动速度,提升攻击者30%/15%攻击/移动速度。
等级 4 -
降低目标20%/20%攻击/移动速度,提升攻击者40%/15%攻击/移动速度。
军团
每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其马上增加一次攻击,该额外获得吸血效果,内置冷却时间为0.9秒,持续时间1秒。

等级 1 - 16%概率,触发后获得20%吸血。
等级
2 - 18%概率,触发后获得40%吸血。
等级 3 -
20%概率,触发后获得60%吸血。
等级 4 - 22%概率,触发后获得80%吸血。

双头龙
双头龙从腹中笔直地射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对对方单位(300范围)造成持续伤害并降低其攻击速度。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
持续时间:5秒
对建筑有效。

等级1 - 对敌方单位造成15点每秒的伤害,并降低20%的攻击速度。 施法间隔:20秒
等级2 -
对敌方单位造成20点每秒的伤害,并降低30%的攻击速度。
施法间隔:15秒
等级3 -
对敌方单位造成25点每秒的伤害,并降低40%的攻击速度。
施法间隔:10秒
等级4 -
对敌方单位造成30点每秒的伤害,并降低50%的攻击速度。
施法间隔:5秒
地步波强化他的武器,对敌人造成每秒伤害,同时降低受攻击单位的移动速度。多个米波的地之突袭可以叠加。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

持续时间:2秒
等级1:降低5%的移动速度,造成7点/秒的伤害。
等级2:降低10%的移动速度,造成14点/秒的伤害。
等级3:降低15%的移动速度,造成21点/秒的伤害。
等级4:降低20%的移动速度,造成28点/秒的伤害。
小狗
按正在攻击的敌人当前生命值的一定比例,在每次攻击时回复自身生命,并对敌人造成等量的伤害。

伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
等级1:造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级2:造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级3:造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级4:造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
圣堂
圣堂刺客的灵能之刃能锋利的穿梭于敌人之间,对敌人正后方的敌人造成溅射伤害,同时提高攻击距离。

伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。
等级1:增加60的攻击距离

等级2:增加120的攻击距离

等级3:增加180的攻击距离

等级4:增加240的攻击距离
蚂蚁
允许编织者放出两波虫群,攻击一个敌人两次。 额外攻击不会触发其它攻击效果(比如致命一击),并且覆盖攻击特效。

等级1:冷却时间6秒。

等级2:冷却时间5秒。

等级3:冷却时间4秒。

等级4:冷却时间2.5秒。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
帐号已注销
2014-07-25 · 超过31用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:103
采纳率:0%
帮助的人:63.7万
展开全部
谁TM会无聊去一个个 帮你看 你自己开个AI图 多英雄魔兽 自己选了慢慢看 有重击眩晕的 白牛 大雨 J8脸 火枪 巨魔
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
会好起来的gof8
2014-08-18 · 超过53用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:245
采纳率:100%
帮助的人:60.9万
展开全部
dota里好多英雄都有重击技能。虚空的和大鱼人的是晕眩一秒,还有额外伤害。裂魂人的重击是推人效果,能推出人100-200距离,同时会附加额外伤害。火枪的重击概率高些,晕眩零点几秒,你玩的英雄多了,就自然清楚了
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
易强爱读书
2014-07-25 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:42
采纳率:0%
帮助的人:21.1万
展开全部
重击吗?比如小炮 重击 是有0.25秒的眩晕+90点额外伤害(满级的时候) 再说什么鸡巴脸 啊 大鱼儿啊 之类 也是差不多的 都是 { 眩晕+额外伤害} 的效果 详情难得讲完 自己慢慢看吧 不是很多啊 还有 金箍棒 晕锤啊 这种有重击效果的物品。反正 自己多看看 刀塔本身就是 三年脱菜五年入门的游戏 怎么可能打几个字你就搞清楚了呢 我自己都还没有弄透彻呢
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2014-07-25
展开全部
伤害不太清楚满级基本都是80—-160左右,火枪晕0.25秒,虽说时间很短但是触发几率高,而且能打断抬手动作,别的话不太清楚是几秒,但是被晕住肯定至少一两秒是不能带动了。。。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(3)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式