C++ vector用法的详解,谢谢!
2个回答
展开全部
vector容器类型
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造
函数原型:
template<typename
T>
explicit
vector();
//
默认构造函数,vector对象为空
explicit
vector(size_type
n,
const
T&
v
=
T());
//
创建有n个元素的vector对象
vector(const
vector&
x);
vector(const_iterator
first,
const_iterator
last);
注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。
举例:
vector<string>
v1;
//
创建空容器,其对象类型为string类
vector<string>
v2(10);
//
创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string>
v3(5,
"hello");
//
创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string>
v4(v3.begin(),
v3.end());
//
v4是与v3相同的容器(完全复制)
vector的操作(下面的函数都是成员函数)
bool
empty()
const;
//
如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type
max_size()
const;
//
返回容器能容纳的最大元素个数
size_type
size()
const;
//
返回容器中元素个数
size_type
capacity()
const;
//
容器能够存储的元素个数,有:capacity()
>=
size()
void
reserve(size_type
n);
//
确保capacity()
>=
n
void
resize(size_type
n,
T
x
=
T());
//
确保返回后,有:size()
==
n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。
reference
front();
//
返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference
front()
const;
reference
back();
//
返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference
back()
const;
reference
operator[](size_type
pos);
//
返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference
operator[](size_type
pos)
const;
reference
at(size_type
pos);
//
返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference
at(size_type
pos)
const;
void
push_back(const
T&
x);
//
向容器末尾添加一个元素
void
pop_back();
//
弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)
//
注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator
insert(iterator
it,
const
T&
x
=
T());
//
在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void
insert(iterator
it,
size_type
n,
const
T&
x);
//
注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void
insert(iterator
it,
const_iterator
first,
const_iterator
last);
iterator
erase(iterator
it);
//
删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator
erase(iterator
first,
iterator
last);
//
注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。
void
clear()
const;
//
清空容器,相当于调用erase(
begin(),
end())
void
assign(size_type
n,
const
T&
x
=
T());
//
赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void
assign(const_iterator
first,
const_iterator
last);
const_iterator
begin()
const;
//
迭代序列
iterator
begin();
const_iterator
end()
const;
iterator
end();
const_reverse_iterator
rbegin()
const;
reverse_iterator
rbegin();
const_reverse_iterator
rend()
const;
reverse_iterator
rend();
vector对象的比较(非成员函数)
针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。
其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。
注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!=
(lhs,
rhs)
就是
!(lhs
==
rhs),operator<=(lhs,
rhs)
就是
!(rhs
<
lhs),operator>(lhs,
rhs)
就是
(rhs
<
lhs),operator>=(lhs,
rhs)
就是
!(lhs,
rhs)。
vector类的迭代器
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it
+
n、it
-
n、it2
-
it1。注意it2
-
it1返回值为difference_type(signed类型)。
注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。
应用示例
#include
<iostream>
#include
<cassert>
#include
<vector>
using
namespace
std;
int
main()
{
vector<string>
v(5,
"hello");
vector<string>
v2(v.begin(),
v.end());
assert(v
==
v2);
cout<<">
Before
operation"<<endl;
for(vector<string>::const_iterator
it
=
v.begin();
it
<
v.end();
++it)
cout<<*it<<endl;
v.insert(v.begin()
+
3,
4,
"hello,
world");
cout<<">
After
insert"<<endl;
for(vector<string>::size_type
i
=
0;
i
<
v.size();
++i)
cout<<v[i]<<endl;
vector<string>::iterator
it
=
v.erase(v.begin()
+
3,
v.begin()
+
6);
assert(*it
==
"hello,
world");
cout<<">
After
erase"<<endl;
for(vector<string>::size_type
i
=
0;
i
!=
v.size();
++i)
cout<<v[i]<<endl;
assert(v.begin()
+
v.size()
==
v.end());
assert(v.end()
-
v.size()
==
v.begin());
assert(v.begin()
-
v.end()
==
-vector<string>::difference_type(v.size()));
return
0;
}
程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size()
函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好
地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。
在网上找的
还有很多
建议你还是买一本stl看看里面有更详细的内容
而且比较基础
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造
函数原型:
template<typename
T>
explicit
vector();
//
默认构造函数,vector对象为空
explicit
vector(size_type
n,
const
T&
v
=
T());
//
创建有n个元素的vector对象
vector(const
vector&
x);
vector(const_iterator
first,
const_iterator
last);
注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。
举例:
vector<string>
v1;
//
创建空容器,其对象类型为string类
vector<string>
v2(10);
//
创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string>
v3(5,
"hello");
//
创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string>
v4(v3.begin(),
v3.end());
//
v4是与v3相同的容器(完全复制)
vector的操作(下面的函数都是成员函数)
bool
empty()
const;
//
如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type
max_size()
const;
//
返回容器能容纳的最大元素个数
size_type
size()
const;
//
返回容器中元素个数
size_type
capacity()
const;
//
容器能够存储的元素个数,有:capacity()
>=
size()
void
reserve(size_type
n);
//
确保capacity()
>=
n
void
resize(size_type
n,
T
x
=
T());
//
确保返回后,有:size()
==
n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。
reference
front();
//
返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference
front()
const;
reference
back();
//
返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference
back()
const;
reference
operator[](size_type
pos);
//
返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference
operator[](size_type
pos)
const;
reference
at(size_type
pos);
//
返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference
at(size_type
pos)
const;
void
push_back(const
T&
x);
//
向容器末尾添加一个元素
void
pop_back();
//
弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)
//
注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator
insert(iterator
it,
const
T&
x
=
T());
//
在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void
insert(iterator
it,
size_type
n,
const
T&
x);
//
注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void
insert(iterator
it,
const_iterator
first,
const_iterator
last);
iterator
erase(iterator
it);
//
删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator
erase(iterator
first,
iterator
last);
//
注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。
void
clear()
const;
//
清空容器,相当于调用erase(
begin(),
end())
void
assign(size_type
n,
const
T&
x
=
T());
//
赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void
assign(const_iterator
first,
const_iterator
last);
const_iterator
begin()
const;
//
迭代序列
iterator
begin();
const_iterator
end()
const;
iterator
end();
const_reverse_iterator
rbegin()
const;
reverse_iterator
rbegin();
const_reverse_iterator
rend()
const;
reverse_iterator
rend();
vector对象的比较(非成员函数)
针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。
其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。
注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!=
(lhs,
rhs)
就是
!(lhs
==
rhs),operator<=(lhs,
rhs)
就是
!(rhs
<
lhs),operator>(lhs,
rhs)
就是
(rhs
<
lhs),operator>=(lhs,
rhs)
就是
!(lhs,
rhs)。
vector类的迭代器
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it
+
n、it
-
n、it2
-
it1。注意it2
-
it1返回值为difference_type(signed类型)。
注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。
应用示例
#include
<iostream>
#include
<cassert>
#include
<vector>
using
namespace
std;
int
main()
{
vector<string>
v(5,
"hello");
vector<string>
v2(v.begin(),
v.end());
assert(v
==
v2);
cout<<">
Before
operation"<<endl;
for(vector<string>::const_iterator
it
=
v.begin();
it
<
v.end();
++it)
cout<<*it<<endl;
v.insert(v.begin()
+
3,
4,
"hello,
world");
cout<<">
After
insert"<<endl;
for(vector<string>::size_type
i
=
0;
i
<
v.size();
++i)
cout<<v[i]<<endl;
vector<string>::iterator
it
=
v.erase(v.begin()
+
3,
v.begin()
+
6);
assert(*it
==
"hello,
world");
cout<<">
After
erase"<<endl;
for(vector<string>::size_type
i
=
0;
i
!=
v.size();
++i)
cout<<v[i]<<endl;
assert(v.begin()
+
v.size()
==
v.end());
assert(v.end()
-
v.size()
==
v.begin());
assert(v.begin()
-
v.end()
==
-vector<string>::difference_type(v.size()));
return
0;
}
程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size()
函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好
地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。
在网上找的
还有很多
建议你还是买一本stl看看里面有更详细的内容
而且比较基础
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
vector容器类型
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造
函数原型:
template<typename T>
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。
举例:
vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)
vector的操作(下面的函数都是成员函数)
bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const; // 返回容器中元素个数
size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。
reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const;
reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;
void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)
// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);
iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。
void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())
void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);
const_iterator begin() const; // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();
vector对象的比较(非成员函数)
针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。
其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。
注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。
vector类的迭代器
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。
注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。
应用示例
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> v(5, "hello");
vector<string> v2(v.begin(), v.end());
assert(v == v2);
cout<<"> Before operation"<<endl;
for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)
cout<<*it<<endl;
v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");
cout<<"> After insert"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl;
vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);
assert(*it == "hello, world");
cout<<"> After erase"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl;
assert(v.begin() + v.size() == v.end());
assert(v.end() - v.size() == v.begin());
assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));
return 0;
}
程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好 地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。
在网上找的 还有很多 建议你还是买一本stl看看里面有更详细的内容 而且比较基础
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造
函数原型:
template<typename T>
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。
举例:
vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)
vector的操作(下面的函数都是成员函数)
bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const; // 返回容器中元素个数
size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。
reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const;
reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;
void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)
// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);
iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。
void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())
void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);
const_iterator begin() const; // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();
vector对象的比较(非成员函数)
针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。
其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。
注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。
vector类的迭代器
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。
注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。
应用示例
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> v(5, "hello");
vector<string> v2(v.begin(), v.end());
assert(v == v2);
cout<<"> Before operation"<<endl;
for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)
cout<<*it<<endl;
v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");
cout<<"> After insert"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl;
vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);
assert(*it == "hello, world");
cout<<"> After erase"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl;
assert(v.begin() + v.size() == v.end());
assert(v.end() - v.size() == v.begin());
assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));
return 0;
}
程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好 地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。
在网上找的 还有很多 建议你还是买一本stl看看里面有更详细的内容 而且比较基础
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询