csol是双持狂花乱舞好,还是灭灵军刺拒刃号,在不在团战和竞技模式
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团战和竞技都可以使用。
灭灵军刺是原版
小军刺就可以靠较长的攻击距离抢先黏住对手实施击杀,而锯刃虽然距离更长伤害更大,但拔刀迟钝,短兵相接并不能占到便宜。但刀战模式就是它的天下了,靠超长距离和可观的威力,可以跟对手玩“距离产生美”。设计师对兄弟俩的定位也很明显,小军刺抛砖引玉,它的攻击频率、攻击距离和左右键威力之比让玩家窥一斑而知全貌,通常作为枪战模式应急冷兵器。而锯刃虽然是进化产品,却并非全方位超越小军刺。
双持狂花主要是灾变,常规模式:左键,比海豹短刀左键还短的攻击距离,不如狂花乱舞的攻速,可以说基本没有什么用武之地了,即使有微弱的群伤。右键有着旋风斧子的伤害,可以一刀秒了无甲敌人,有甲也是一刀残,但攻击速度过慢,而且也没有旋风左键那样长的攻击距离,更没有群伤效果。双持狂花在常规模式下的表现甚至不如原版狂花,更不要和锯刃、镰刀相比了。常规模式下表现:★★。
生化模式:左键的攻击距离让它毫无用武之地,砍砍挂机僵尸伤害又太寒酸,倒是右键伤害不俗,又有着背刺银刃的距离,但是攻击延迟让它不能像银刀一样使用,而且最要命的是有延迟但是切枪没BUG效果。。生化模式下表现:★★☆。
求生模式:这才是双持狂花发挥威力的地方,虽然攻速不及狂花,但是伤害比狂花高了近1倍,而且左键有群伤效果,拥有出色的解围能力,向前突进的时候用它是个很不错的选择。右键伤害虽然不低,但距离有限,而且攻速过慢,灾变中还是建议多用左键攻击。灾变表现:★★★★。
灭灵军刺是原版
小军刺就可以靠较长的攻击距离抢先黏住对手实施击杀,而锯刃虽然距离更长伤害更大,但拔刀迟钝,短兵相接并不能占到便宜。但刀战模式就是它的天下了,靠超长距离和可观的威力,可以跟对手玩“距离产生美”。设计师对兄弟俩的定位也很明显,小军刺抛砖引玉,它的攻击频率、攻击距离和左右键威力之比让玩家窥一斑而知全貌,通常作为枪战模式应急冷兵器。而锯刃虽然是进化产品,却并非全方位超越小军刺。
双持狂花主要是灾变,常规模式:左键,比海豹短刀左键还短的攻击距离,不如狂花乱舞的攻速,可以说基本没有什么用武之地了,即使有微弱的群伤。右键有着旋风斧子的伤害,可以一刀秒了无甲敌人,有甲也是一刀残,但攻击速度过慢,而且也没有旋风左键那样长的攻击距离,更没有群伤效果。双持狂花在常规模式下的表现甚至不如原版狂花,更不要和锯刃、镰刀相比了。常规模式下表现:★★。
生化模式:左键的攻击距离让它毫无用武之地,砍砍挂机僵尸伤害又太寒酸,倒是右键伤害不俗,又有着背刺银刃的距离,但是攻击延迟让它不能像银刀一样使用,而且最要命的是有延迟但是切枪没BUG效果。。生化模式下表现:★★☆。
求生模式:这才是双持狂花发挥威力的地方,虽然攻速不及狂花,但是伤害比狂花高了近1倍,而且左键有群伤效果,拥有出色的解围能力,向前突进的时候用它是个很不错的选择。右键伤害虽然不低,但距离有限,而且攻速过慢,灾变中还是建议多用左键攻击。灾变表现:★★★★。
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