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利用积分:分割,取极限,近似,求和的方法来推导的。
首先需要了解极限的概念,两个点A和B,让这两点无限接近,看起来就像一点,总之就是你用眼睛看,用最先进的显微镜看,都看不出来是两点,实际确实是两个点。
将总路程S分成n段,分别记为:S1、S2、S3……Sn,对应的时间记为:t1、t2、t3……tn
则:S=S1+S2+S3……+Sn
画一个速度与时间的函数图像来帮助我们分析
在路程S1中初速度和末速度肯定不相等,但是我取S1无限小,那么初速度和末速度就无限接近,既然无限接近,那么就用一个速度V1来代替初速度和末速度,这是一个近似值。
对于速度和时间的函数图像来说,V1就是高,t1就是底,底乘以高,就是这个细长细长的长方形面积,多细呢,细到你看不出来是长方形,看起来像一条线,但它确实就是一个长方形。
V1t1=S1,V2t2=S2……(后面不写了)
把这n个细长细长的长方形面积相加(求和),就是梯形面积,也就是n小段路程相加,等于总路程。
这就是前面提到的:分割,取极限,近似,求和的方法。
首先需要了解极限的概念,两个点A和B,让这两点无限接近,看起来就像一点,总之就是你用眼睛看,用最先进的显微镜看,都看不出来是两点,实际确实是两个点。
将总路程S分成n段,分别记为:S1、S2、S3……Sn,对应的时间记为:t1、t2、t3……tn
则:S=S1+S2+S3……+Sn
画一个速度与时间的函数图像来帮助我们分析
在路程S1中初速度和末速度肯定不相等,但是我取S1无限小,那么初速度和末速度就无限接近,既然无限接近,那么就用一个速度V1来代替初速度和末速度,这是一个近似值。
对于速度和时间的函数图像来说,V1就是高,t1就是底,底乘以高,就是这个细长细长的长方形面积,多细呢,细到你看不出来是长方形,看起来像一条线,但它确实就是一个长方形。
V1t1=S1,V2t2=S2……(后面不写了)
把这n个细长细长的长方形面积相加(求和),就是梯形面积,也就是n小段路程相加,等于总路程。
这就是前面提到的:分割,取极限,近似,求和的方法。
2014-06-22
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