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ADC在后排猥琐输出。。如果对面是秒人型AP尽量不要去打他,除非他被控到了。不要冲进人堆里 活的越久越好 站位尽量离辅助近些 主要还是看走位,不被技能打到,让输出最大化,先手一般不用ADC起, 有先手技能的英雄比较好开团,比如丽桑卓阿木木之类的,ADC能跟上就行。
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因为脆皮又要躲对面技能需要走位,还要保证自己活得够长来输出?就是要一直活着或者能活多久活多久,活着的时候就是要输出就对了 是吗?
追答
恩 ADC活着除了刷钱就是打出伤害嘛
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必然ADC或AP
额,你是ADC,注意走位,不要被冲脸,不要纠结先打谁,打谁都一样,ADC要做的是持续输出,别优先打有反甲就行。。
额,你是ADC,注意走位,不要被冲脸,不要纠结先打谁,打谁都一样,ADC要做的是持续输出,别优先打有反甲就行。。
追问
反甲是什么?打谁都一样的话,两边ADC都在后面 肉的在前面砍 打肉输出不够的话我们的肉死了对面肉残了但是人头拿不掉冲上来了脆皮也挡不住啊。。 先打对面的主力输出点怎么样?突进型的 先起手的 这种 打掉的话我们也不容易被控。对着对面的ADC 、AP的话 都是在肉的后面冲肉前面去打他们?肯定也是有肉在前面辅助在前面加状态或者控人的啊
追答
首先你说的这个我都回答了,必然ADC或AP。但是能被同是ADC的你打到的ADC或AP基本不可能存在,应为他们不可能冲在前面,那么你总不能冲上去吧。
所以你要做的就是输出,ADC就是打收割,无所谓先打谁后打谁,都要打死!所以自身安全的情况下能打到谁就打谁。
反甲,嗯,就是荆棘之甲
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谁对你的威胁最大就先打谁,毕竟你是一个ADC,你的任务就是为团队输出最大化,如果你贸然去不顾一切去切对面AP,ADC你会被集火,因为原来你就是对方集火的目标,你冲上前排对方就更容易把你秒掉。除非你有那个能力去1v5,不过一般1v5都是低端局出现的情况。在实力均衡时,讲究的是团队合作,一个良好的ADC必须有良好的走位和意识,避免别人将你杀掉。这样输出才能最大化。
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有时候打的对面好几个残血都不知道该先打谁。。刚好又升级了还要纠结加技能,要么就一个拿不到要么冲进去反而被控了残血又一起来打我 还死了。。
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上单:谁输出高我打谁
打野:上单打谁我打谁
AP:谁威胁大我打谁
辅助:谁打ADC我打谁
ADC:我能打到谁我打谁
(如果对方存在提莫另算)
打野:上单打谁我打谁
AP:谁威胁大我打谁
辅助:谁打ADC我打谁
ADC:我能打到谁我打谁
(如果对方存在提莫另算)
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追问
这是提供给我这边打的什么位置开始团战的时候先打谁的标准嘛?提莫另算为什么?团战打起来的话我就是手够得到的范围里能打谁就打谁保证自己不死持续输出?
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团战可以输,提莫必须死是公认的真理.开团的话首先保证自己不死,然后能打就打吧,毕竟很多辅助开团是不管ADC的,关键时候还的靠自己,
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