用flash MX 2004做flash的时候,如何添加声音,想添加本地磁盘里的声音又怎么做?
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帮助中如是说:
1、选择“文件”>“导入”>“导入到库”。
2、在“导入”对话框中,定位并打开所需的声音文件。
将声音文件导入到当前文档的库,这样就可以将声音文件放入到 Flash。
可以将以下声音文件格式导入到 Flash:
WAV(仅限 Windows)
AIFF(仅限 Macintosh)
mp3(Windows 或 Macintosh)
如果系统上安装了 QuickTime 4 或更高版本,则可以导入这些附加的声音文件格式:
AIFF(Windows 或 Macintosh)
Sound Designer II(仅限 Macintosh)
只有声音的 QuickTime 影片(Windows 或 Macintosh)
Sun AU(Windows 或 Macintosh)
System 7 声音(仅限 Macintosh)
WAV(Windows 或 Macintosh)
Flash 在库中保存声音以及位图和元件。 您只需声音文件的一个副本就可以在文档中以多种方式使用这个声音。
如果想在 Flash 文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。
声音要使用大量的磁盘空间和 RAM。 但是,mp3 声音数据经过了压缩,比 WAV 或 AIFF 声音数据小。 通常,使用 WAV 或 AIFF
文件时,最好使用 16-22 kHz 单声(立体声使用的数据量是单声的两倍),但是 Flash 可以导入采样比率为 11 kHz、22 kHz 或 44 kHz
的 8 位或 16 位的声音。 当将声音导入到 Flash 时,如果声音的记录格式不是 11 kHz 的倍数(例如 8、32 或 96 kHz),将会重新采样。
在导出时,Flash 会把声音转换成采样比率较低的声音。
如果要向 Flash 中添加声音效果,最好导入 16 位声音。 如果 RAM 有限,应使用短的声音剪辑或用 8 位声音而不是 16 位声音。
1、选择“文件”>“导入”>“导入到库”。
2、在“导入”对话框中,定位并打开所需的声音文件。
将声音文件导入到当前文档的库,这样就可以将声音文件放入到 Flash。
可以将以下声音文件格式导入到 Flash:
WAV(仅限 Windows)
AIFF(仅限 Macintosh)
mp3(Windows 或 Macintosh)
如果系统上安装了 QuickTime 4 或更高版本,则可以导入这些附加的声音文件格式:
AIFF(Windows 或 Macintosh)
Sound Designer II(仅限 Macintosh)
只有声音的 QuickTime 影片(Windows 或 Macintosh)
Sun AU(Windows 或 Macintosh)
System 7 声音(仅限 Macintosh)
WAV(Windows 或 Macintosh)
Flash 在库中保存声音以及位图和元件。 您只需声音文件的一个副本就可以在文档中以多种方式使用这个声音。
如果想在 Flash 文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。
声音要使用大量的磁盘空间和 RAM。 但是,mp3 声音数据经过了压缩,比 WAV 或 AIFF 声音数据小。 通常,使用 WAV 或 AIFF
文件时,最好使用 16-22 kHz 单声(立体声使用的数据量是单声的两倍),但是 Flash 可以导入采样比率为 11 kHz、22 kHz 或 44 kHz
的 8 位或 16 位的声音。 当将声音导入到 Flash 时,如果声音的记录格式不是 11 kHz 的倍数(例如 8、32 或 96 kHz),将会重新采样。
在导出时,Flash 会把声音转换成采样比率较低的声音。
如果要向 Flash 中添加声音效果,最好导入 16 位声音。 如果 RAM 有限,应使用短的声音剪辑或用 8 位声音而不是 16 位声音。
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