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用随机数赋值。
/* 通过1+ rand()%10 产生 1-10 的随机数 */
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
// rand 能生成0到RAND_MAX(在<stdlib.h>头文件中定义的符号常量)之间的整数
int main()
{
int a, b;
a=1+(rand()%10);
b=1+(rand()%10);
while(a==b) b=1+(rand()%10);
printf("%d %d",a,b);
return 0;
}
/* 通过1+ rand()%10 产生 1-10 的随机数 */
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
// rand 能生成0到RAND_MAX(在<stdlib.h>头文件中定义的符号常量)之间的整数
int main()
{
int a, b;
a=1+(rand()%10);
b=1+(rand()%10);
while(a==b) b=1+(rand()%10);
printf("%d %d",a,b);
return 0;
}
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int a,b;
1<a<10;
1<b<10;
a!=b;
但这样不能运行,在后面还需要给ab赋值才行
赋值一般是一个确定的值,除非在条件中才用范围
1<a<10;
1<b<10;
a!=b;
但这样不能运行,在后面还需要给ab赋值才行
赋值一般是一个确定的值,除非在条件中才用范围
追问
快接近我想要的答案了,具体要用的可能是for循环吧!
追答
int a,b;
for(a=1;a<=10;a++)
{
for(b=1;b<=10;b++)
{
if(a!=b)
{
..........
}
}
}
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程序里写的话,就这么写:
int a,b;
a=1;
b=2;
如果是要从运行终端手动输入的话,就这么写:
int a,b;
scanf("%d%d", &a, &b);
int a,b;
a=1;
b=2;
如果是要从运行终端手动输入的话,就这么写:
int a,b;
scanf("%d%d", &a, &b);
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scanf("%d%d",a,b);
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先定义变量类型 比如整形是 int 定义x y
int x=1,y=2;
int x=1,y=2;
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