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那位同学 你能别坑爹吗 那你回答是80年代的?
战斗贼是这样输出的。
首先雕文 影袭 要害打击必须要有
起手潜行锁喉开打 能量打空放杀戮 然后挂切割 不管几星切割只要断了立马补上。之后影袭,中间加上1要害打击打出5星接刺骨。终结技你也可以接上个割裂不过最起码要保证割裂结束前打出1到2个终结技,你也可以放弃割裂 直接影袭+要害打击5星接刺骨 这样的话会比用割裂的输出循环少%1到2左右的DPS 相差不是很大只是输出手法多几个步骤 如果你是追求极限DPS的战斗贼可以考虑把割裂加入到输出循环
另外大招冲动的开启时间很有将就。尽量配合嗜血或者药剂一起开 最大化DPS
如果你的团队是在BOSS一半血量或者更低的时候开嗜血 你起手BOSS的时候就可以把冲动开掉
别看冷却时间是3分钟 配合天赋 实际冷却时间很短。
以上就这么多 望采纳
战斗贼是这样输出的。
首先雕文 影袭 要害打击必须要有
起手潜行锁喉开打 能量打空放杀戮 然后挂切割 不管几星切割只要断了立马补上。之后影袭,中间加上1要害打击打出5星接刺骨。终结技你也可以接上个割裂不过最起码要保证割裂结束前打出1到2个终结技,你也可以放弃割裂 直接影袭+要害打击5星接刺骨 这样的话会比用割裂的输出循环少%1到2左右的DPS 相差不是很大只是输出手法多几个步骤 如果你是追求极限DPS的战斗贼可以考虑把割裂加入到输出循环
另外大招冲动的开启时间很有将就。尽量配合嗜血或者药剂一起开 最大化DPS
如果你的团队是在BOSS一半血量或者更低的时候开嗜血 你起手BOSS的时候就可以把冲动开掉
别看冷却时间是3分钟 配合天赋 实际冷却时间很短。
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