U3D中我一个C#脚本中有个变量如何在另外一个脚本中调用这个变量。说清楚点我是新手。 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 u3d c# 脚本 变量 新手 搜索资料 1个回答 #热议# 在购买新能源车时,要注意哪些? 夜丨瞳 2014-12-19 知道答主 回答量:1 采纳率:0% 帮助的人:1287 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 你可以尝试一下把变量 声明成为“公共静态变量”代码如下public static int _int = 0;这样就可以在其他代码页面中声明到它,调用它需要说明它所在的页面int i=Form1.int;希望可以解决你的问题,请给满意答案 本回答由网友推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容apk修改-一键生成工具手游脚本软件哪个好用-源代码编译-二进制更改图片更改图标-更换模型-更换接口www.apkeditor.cn广告脚本录制工具下载-屏幕连点工具下载支持鼠标左右键及中键点击,满足不同需求,点击事件多样性,最快0.001秒点击一次。录制功能可实现键盘鼠标同步操作,可根据使用习惯设置更便捷,自由选择解放你的双手。click.wxczy.cn广告 其他类似问题 2022-09-28 unity脚本中变量在另一个脚本如何调用 2017-09-18 unity脚本中变量在另一个脚本如何调用 3 2016-02-06 Unity3D中在一个脚本中怎么获得另一个脚本中的变量 8 2016-12-08 unity中怎样调用其他脚本变量 2016-03-25 unity3d c#脚本小问题 1 更多类似问题 > 为你推荐: