3d max模型怎么导入到maya里,求步骤

max导出的时候不知道选什么格式导入到maya里还有参数的啊求各位大神帮帮我,里面带着材质的... max导出的时候不知道选什么格式导入到maya里还有参数的啊求各位大神帮帮我,里面带着材质的 展开
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微视艺术
2015-04-16 · 知道合伙人影视综艺行家
微视艺术
知道合伙人影视综艺行家
采纳数:903 获赞数:14839
2008年毕业于西安美术学院影视制作专业艺术类专业,日常主要从事各种影视策划和执行工作。

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最常见的是导出.obj,当然方法不止一种,还有.FBX格式也maya跟max之间是通用的,或者是利用插件realflow导出.sd格式也是可以互导。不过导出跟导入前最好是设置一下单位或者是模型尺寸,他们之间的默认单位不一致,尺寸也不同。常常遇到模型不知道去哪里了,有两种可能,一种是太大/太小,一种是坐标不一致。解决方法是max到层管理里面找出从maya导入的模型然后更改尺寸以及坐标信息,或者是maya到大纲管理里面找出从max导入的模型更好尺寸以及坐标信息
四时好梦圆R
推荐于2017-12-23 · TA获得超过227个赞
知道小有建树答主
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只能是先导出OBJ然后在maya中导入了,材质只能重新指定,不能互导
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cglogostudio
2012-01-04
知道答主
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可以在max里面输出FBX文件,带贴图,动画等等,材质不行,因为两个软件的材质节点方式不一样,只能用Max原始的Phone材质。
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红烧肉丝面
2012-01-04
知道答主
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输出OBJ 然后在maya中插件管理器中勾选OBJ那个选项 还可以输出FBX这个格式挺好用的 不管导什么格式模型会有问题的 找不到他的transform节点 我有个解决方法 就是物体combine在一起 然后删除历史记录 就没有问题了
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Adamsye56
2012-01-11 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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max导出obj,maya再加载obj
obj是通用的,不过是不带材质的= =~~~
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