如何在C#脚本中给Transform变量添加物体,跪求大神... 5

首先这个脚本是挂在照相机上面的floatx=Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*SPEED;floatz=Input.G... 首先这个脚本是挂在照相机上面的
float x = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * SPEED;
float z = Input.GetAxis ("Vertical") * Time.deltaTime * SPEED;
transform.Translate (x,0,z);
if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
Transform form = Instantiate(newobject, transform.position, transform.rotation);
Vector3 cc = transform.InverseTransformDirection(Vector3.forward);
form.rigidbody.AddForce(cc*2800);

其中newobject 是一个 Transform类型 它需要将一个材质的对象赋值给newobject js直接可以拖动赋值请问c#怎么赋值变量newobject
展开
 我来答
  • 你的回答被采纳后将获得:
  • 系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励30(财富值+成长值)+提问者悬赏5(财富值+成长值)
南思卉60
2015-01-09 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:41
采纳率:0%
帮助的人:62.5万
展开全部
确定类型的话,强转一下
Transform item =(Transform)newobject
然后在拖动的方法里对item赋值就可以了
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式