如何在C#脚本中给Transform变量添加物体,跪求大神... 5
首先这个脚本是挂在照相机上面的floatx=Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*SPEED;floatz=Input.G...
首先这个脚本是挂在照相机上面的
float x = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * SPEED;
float z = Input.GetAxis ("Vertical") * Time.deltaTime * SPEED;
transform.Translate (x,0,z);
if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
Transform form = Instantiate(newobject, transform.position, transform.rotation);
Vector3 cc = transform.InverseTransformDirection(Vector3.forward);
form.rigidbody.AddForce(cc*2800);
其中newobject 是一个 Transform类型 它需要将一个材质的对象赋值给newobject js直接可以拖动赋值请问c#怎么赋值变量newobject 展开
float x = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * SPEED;
float z = Input.GetAxis ("Vertical") * Time.deltaTime * SPEED;
transform.Translate (x,0,z);
if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
Transform form = Instantiate(newobject, transform.position, transform.rotation);
Vector3 cc = transform.InverseTransformDirection(Vector3.forward);
form.rigidbody.AddForce(cc*2800);
其中newobject 是一个 Transform类型 它需要将一个材质的对象赋值给newobject js直接可以拖动赋值请问c#怎么赋值变量newobject 展开
- 你的回答被采纳后将获得:
- 系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励30(财富值+成长值)+提问者悬赏5(财富值+成长值)
1个回答
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询