WOW魔兽世界武僧怎么样

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匿名用户
2015-03-14
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武僧需要自己监测的地方太多了,要时刻保持高度集中,否则你就会很脆,感觉是容错率最低的t。武僧治疗也并非简单,本人过去除了奶德以外其他治疗都玩过,觉得织雾有些像戒律和奶骑的综合体。必须根据不同的战斗状况做出合理的判断,否则你可能连技能都按不出来。虽说武僧的技能不是很多,但没有一个是允许你乱按的,不管是t还是治疗,关键时刻必须保持清醒,切勿手忙脚乱。总之武僧是个很累的职业,更不可能单手拉怪或单手治。
匿名用户
2015-03-14
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 最好玩倒数第一位:德鲁伊。
  德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。

  德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。

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  倒数第二位:术士。

  是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。

  我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多 却无用。

  倒数第三位:死亡骑士。

  国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。

  但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。

  倒数第四位:萨满。

  在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。

  萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。

  不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。

  倒数第五:武僧

  新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。

  倒数第六:盗贼

  盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。罢了,盗
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匿名用户
2015-03-17
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很好玩只能这么说,很有意思的职业,我觉得魔兽最好玩的就是武僧和战士
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匿名用户
2015-03-14
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不建议初次接触wow的玩
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匿名用户
2015-03-16
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我第一次玩魔兽就是玩的武僧
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