如何深入全面地学习游戏引擎 200

各位大神,小弟最近在学Unity3D,之前学习过DirectX一段时间。Unity我先看了宣雨松的书,蛮牛上初学者的教学视频,做了一些例程。但是学到现在,总感觉Unity... 各位大神,小弟最近在学Unity3D,之前学习过DirectX一段时间。Unity我先看了宣雨松的书,蛮牛上初学者的教学视频,做了一些例程。但是学到现在,总感觉Unity的学习不全面,很多东西例程没讲到就不知道。我想请问,有没有什么方法可以全面深入地学习Unity?谢谢! 展开
 我来答
小浅海
2015-04-12 · TA获得超过182个赞
知道小有建树答主
回答量:143
采纳率:0%
帮助的人:70.8万
展开全部
去做和完善一个游戏,你会遇到各种各样的问题,去解决这些问题的途中能学到更多东西,毕竟带着问题上路和把所有问题都解决了再上路是完全不一样的。
推荐做个LOL类的。首先是做地图,其次是建角色模型,再次是逻辑,运算等等,最后是优化。这样这个游戏就成型了,以后慢慢完善就OK了。
这样能有一个路线并且更有成就感和动力
追问
能否分享一下你的学习经历?
追答
我就是像回答你这样做的啊,我做的更简单,就只有三个角色,每个英雄一个技能,两件可购买装备。
做到我这个地步,后面就是完善,多加几个英雄,多加装备,更新地图,做点粒子效果。遇到出现的BUG,解决这些BUG。等到发现需要使用的内存或者CPU太多的时候再优化一下。
不过后面我想尝试联网,做成网游,现在正在研究MySQL,不太对口,正在纠结中,具体的伤害计算还是要靠引擎本身,这个要学的就太多了。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式