Windows编程 简易五子棋代码

用windows编程,不需要太复杂,能下棋子,判断输赢就行,... 用windows编程,不需要太复杂,能下棋子,判断输赢就行, 展开
 我来答
  • 你的回答被采纳后将获得:
  • 系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励10(财富值+成长值)+提问者悬赏50(财富值+成长值)
若以下回答无法解决问题,邀请你更新回答
碧血玉叶花
推荐于2016-11-18 · TA获得超过4976个赞
知道大有可为答主
回答量:6154
采纳率:0%
帮助的人:1707万
展开全部
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "define.h"
#include "box.h"
#include "moveGeneration.h"
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
#include <Mmsystem.h>
#define MAX_LOADSTRING 100
#define BOXBMP_WIDTH 537 /* 棋盘图片宽度 */
#define BOXBMP_HEIGHT 537 /* 棋盘图片高度 */
#define SPACE   20  /* 棋盘图片和窗口边沿间隔 */
#define UNIT_WIDTH  35 /* 每个棋格宽度 */
#define UNIT_HEIGHT  35  /* 每个棋格高度 */
#define STONE_WIDTH  20 /* 棋子宽度 */
/* 窗口宽度 = 两边空白 + 棋盘图片宽度 + 窗口边框宽度 */
#define WIN_WIDTH  2*SPACE+BOXBMP_WIDTH+2*GetSystemMetrics(SM_CXDLGFRAME)
/* 窗口高度 = 标题栏高度 + 上下两边空白 + 棋盘图片高度 + 窗口边框高度 */
#define WIN_HEIGHT  GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION)+GetSystemMetrics(SM_CYMENU)+2*SPACE\
      +BOXBMP_HEIGHT+2*GetSystemMetrics(SM_CXDLGFRAME)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 全局变量:
static HINSTANCE hInst;        // 当前实例
static TCHAR     szTitle[MAX_LOADSTRING];   // 标题栏文本
static TCHAR  szWindowClass[MAX_LOADSTRING];  // 主窗口类名
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式