如何在o2o软件中加入社交元素
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接下来是社交方式的体现。既然是为了引起用户的好胜心,那么排名是少不了的。而为了达到运动用户的目的,肯定得做成线下的实体比赛。但是用户兴趣千差万别,可以进行的比赛又多种多样,实在是难以统一。干脆比赛项目由用户自行发起,定好时间、地点、项目然后接受别人的挑战或是发起挑战。然后经过激烈比赛后,进比赛双方认同后上传比赛结果。这比赛结果就是进行排名的依据。当然,鉴于足球赛和篮球赛都是多人运动,还可以加入组队功能,评出最佳运动员。所谓文无第一,武无第二,相信这样的排名能够激起运动爱好者的好胜心。最重要的是希望这样的好胜心能够使得宅男走出家门,开始运动。
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