OPENGL由鼠标点击从而得知点击了哪个3D物体?
用OPENGL画了很多个小正方体(小正方体之间可能重叠了、遮挡了,反正无视了速度,由其自动判断哪些该画哪些不该画、哪些面该画哪些面无需画),想知道怎么从鼠标点击而来的平面...
用OPENGL画了很多个小正方体(小正方体之间可能重叠了、遮挡了,反正无视了速度,由其自动判断哪些该画哪些不该画、哪些面该画哪些面无需画),想知道怎么从鼠标点击而来的平面坐标(x,y)来得知用户到底点击了其中哪个小正方体?
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