麻烦问下四核四线程和四核八线程的实质区别...
我在别的地方了解到,四核四线是四个物理核心,四核八线是四个物理核心通过超线程技术模拟出八个逻辑核心,但光知道这点并不能够对这两种核心线程的差别有直观的了解,我现在想问:如...
我在别的地方了解到,四核四线是四个物理核心,四核八线是四个物理核心通过超线程技术模拟出八个逻辑核心,但光知道这点并不能够对这两种核心线程的差别有直观的了解,我现在想问:如果以玩魔兽世界多开为例,在其它硬件相同的情况下,四核四线能同时开几个不卡(极限)而四核八线能同时开几个不卡(极限)?...
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3个回答
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NO NO NO
不能这么理解。
你所问的就是“超线程技术”
通俗直观一点。
例如你开了某一个程序,那这个程序占用了你CPU百分之40左右,那多余的百分之60咋办?那如果拥有超线程技术,当你在开启第二个程序的时候,另外的百分之60就会被拿来使用,这样以便提高CPU的使用率。
但是你要明白,超线程技术的运行条件有要求,第一:主板要支持,第二:软件程序要支持(最关键了)
那以你魔兽世界的例子,好像魔兽世界并不支持超线程技术,所以性能上可能没大差距。
不能这么理解。
你所问的就是“超线程技术”
通俗直观一点。
例如你开了某一个程序,那这个程序占用了你CPU百分之40左右,那多余的百分之60咋办?那如果拥有超线程技术,当你在开启第二个程序的时候,另外的百分之60就会被拿来使用,这样以便提高CPU的使用率。
但是你要明白,超线程技术的运行条件有要求,第一:主板要支持,第二:软件程序要支持(最关键了)
那以你魔兽世界的例子,好像魔兽世界并不支持超线程技术,所以性能上可能没大差距。
追问
麻烦弱弱的问下,你刚刚说的一个程序占用了40%如果有超线程那么开第二个程序的时候可以把多余的60%用上,但如果没有超线程呢?是不是开两个程序依然是CPU利用率是40%每一个程序缩短至20%?没有超线程另外的60%就无法使用了?
追答
再给据一个例子,如果没有超线程技术的话,开第二个程序 还是百分之40吗?
答:怎么可能,CPU使用率会上升的,但是程序的工作速度会大大的降低,也肯能导致程序崩溃(当然要看什么程序了,如过时 记事本,那就......)既然使用率会上升,那要超线程又有何用?
那你这么了理解,如果有一片长达100W字的文章,让你来抄写和记载。你也可以完成,但是完成的效率会很低,错误率会很高。但是如果再找一个人帮你一起,这样不就能大大节约时间和提高效率吗?
所以超线程就是把那 60%的空闲 模拟成另一块物理CPU,来提高你的工作效率,这样40%和60%互不干涉,不会因为堆积在一起的数据而降低CPU的效率!
如果没有超线程,那就让单个CPU慢慢的去计算吧!
你也可以简单理解为,1个CPU在工作的时候,多余的会“分身”出另外一个“模拟CPU”来帮你分担工作,从而不会影响 “真身”的工作!
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超线程是执行效率高一些核心满载后就没有超线程的效果了 极限都差不多
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不怎么卡~~~四核的速度已经可以四开了!!不过看显卡的性能在好的U!都是给显卡拖慢~~~
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