flash会被H5+CSS+JS取代的几个因素是什么?
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先把FLASH和FLASHPLAY区别开。就因为这样好多做FLASH的都被误解。
FLASH基本就是流言给搞死的,因为盲目的留言很大,导致很多项目受损。
资源消耗大换个说法是移动硬件性能过低。HTML5是按网页动画标准来的,而FLASH的标准现在都是按视频和游戏来的,一下搞120帧,效果很好,但是相对的资源消耗很大,即使是现在在效果上也没有和FLASH能比的,H5的效果是相当差的。
就目前为止,H5是不能在视频内做交互的只能在视频底或边缘加东西,无法做视频聊天室,麦克交互等,动画效果表现很失望。
还有1点要注意,FLASH是制作工具,H5是标记语言,而FLASHPLAY是播放器,而FLASHPLAY主要是针对电脑浏览器的,在手机上谈这个电脑上的东西本就很怪,当然现在WINDOS平板已经很普及了,移动端也可以玩FLASH的网页游戏了。但这个播放器确实不是针对移动端的。
至于FLASH,作为制作软件,是可以输出H5,高清视频,程序,也可以开发AIR程序和应用和APP开发的。所以说,都不知道FLASH是什么就乱喊的人,是很可恨的。
FLASH基本就是流言给搞死的,因为盲目的留言很大,导致很多项目受损。
资源消耗大换个说法是移动硬件性能过低。HTML5是按网页动画标准来的,而FLASH的标准现在都是按视频和游戏来的,一下搞120帧,效果很好,但是相对的资源消耗很大,即使是现在在效果上也没有和FLASH能比的,H5的效果是相当差的。
就目前为止,H5是不能在视频内做交互的只能在视频底或边缘加东西,无法做视频聊天室,麦克交互等,动画效果表现很失望。
还有1点要注意,FLASH是制作工具,H5是标记语言,而FLASHPLAY是播放器,而FLASHPLAY主要是针对电脑浏览器的,在手机上谈这个电脑上的东西本就很怪,当然现在WINDOS平板已经很普及了,移动端也可以玩FLASH的网页游戏了。但这个播放器确实不是针对移动端的。
至于FLASH,作为制作软件,是可以输出H5,高清视频,程序,也可以开发AIR程序和应用和APP开发的。所以说,都不知道FLASH是什么就乱喊的人,是很可恨的。
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Flash 资源消耗巨大,对于移动终端来说,会引起发热和电池电量剧烈消耗。
iOS早就抛弃了Flash,果粉们在手机和ipad上是无法观看flash动画或者视频的。
Android4.1开始,也不再支持flash,主流安卓机用户无法观看flash动画。
就凭上面这两大移动终端的用户无法看flash,就已经足够让flash退出历史舞台了
另外,flash编程比较繁琐,不容易上手。
现在主流的移动浏览器和桌面浏览器都支持html5和css3,html5和css3入门门槛低,容易学,也能制作出效果很炫的动画,毫不逊色于flash,而且比flash更节能环保。
Flash现在基本上已经“脑死亡”了,没有什么存活的意义了,已经被大家抛弃,墙倒众人推
iOS早就抛弃了Flash,果粉们在手机和ipad上是无法观看flash动画或者视频的。
Android4.1开始,也不再支持flash,主流安卓机用户无法观看flash动画。
就凭上面这两大移动终端的用户无法看flash,就已经足够让flash退出历史舞台了
另外,flash编程比较繁琐,不容易上手。
现在主流的移动浏览器和桌面浏览器都支持html5和css3,html5和css3入门门槛低,容易学,也能制作出效果很炫的动画,毫不逊色于flash,而且比flash更节能环保。
Flash现在基本上已经“脑死亡”了,没有什么存活的意义了,已经被大家抛弃,墙倒众人推
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