3Dmax2012和3D2015区别大吗?或者变化大吗? 20
4个回答
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你好!
2015更新了一些新的东西。
比如石墨工具更新了一些新的小工具,视口设置可以设置抗锯齿了,支持NVIDIA mental ray渲染器可以实时的显示一些效果。还有一些交互界面的改动。
至于大的变化则没有,归根结底,软件就是一个工具,重点是用它来干什么。软件更新不代表你的作图水平会有很显著的提升。
而且最新的版本意味着软件又变大了,对电脑的要求又会更高。反正现在用的话,推荐你使用2012,不是因为它很好,而是因为现在的趋势就是往高版本发展,很多最新的一些高精度的模型都是版本2010往上的。2012版本目前来说,是够用的。2015目前来说还是没必要升级。
2015更新了一些新的东西。
比如石墨工具更新了一些新的小工具,视口设置可以设置抗锯齿了,支持NVIDIA mental ray渲染器可以实时的显示一些效果。还有一些交互界面的改动。
至于大的变化则没有,归根结底,软件就是一个工具,重点是用它来干什么。软件更新不代表你的作图水平会有很显著的提升。
而且最新的版本意味着软件又变大了,对电脑的要求又会更高。反正现在用的话,推荐你使用2012,不是因为它很好,而是因为现在的趋势就是往高版本发展,很多最新的一些高精度的模型都是版本2010往上的。2012版本目前来说,是够用的。2015目前来说还是没必要升级。
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最新的版本我没有用过,不过以前的那些版本从界面上看基本上差不多,不同的只是插件有所增加,渲染器也升级了,不过对于硬件配置偏低的用户来说这样的变化可能会使渲染时的速度下降,还有新出的版本可能还会有些小BUG,因此建议还是先不要使用15这个版本
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不是太大,不过有点区别
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