
易语言做红警辅助,基址已经找到了 15
基址已经找到了游戏内存地址:4F22CA∵写入短整型数据:3772560∵数据长度:2字节游戏内存地址:4F23A8∵写入短整型数据:3838096∵数据长度:2字节游戏...
基址已经找到了
游戏内存地址:4F22CA ∵写入短整型数据:3772560 ∵数据长度:2 字节
游戏内存地址:4F23A8 ∵写入短整型数据:3838096 ∵数据长度:2 字节
游戏内存地址:69E42C ∵写入单字节数据:491 ∵数据长度:1 字节
游戏内存地址:556BFC ∵写入单字节数据:491 ∵数据长度:1 字节
游戏内存地址:4F2270 ∵写入单字节数据:3804395 ∵数据长度:1 字节
不知道是不是写错了,只要修改进图后就自动掉了,请问怎么改,金钱修改和快速建造什么的都可以用 展开
游戏内存地址:4F22CA ∵写入短整型数据:3772560 ∵数据长度:2 字节
游戏内存地址:4F23A8 ∵写入短整型数据:3838096 ∵数据长度:2 字节
游戏内存地址:69E42C ∵写入单字节数据:491 ∵数据长度:1 字节
游戏内存地址:556BFC ∵写入单字节数据:491 ∵数据长度:1 字节
游戏内存地址:4F2270 ∵写入单字节数据:3804395 ∵数据长度:1 字节
不知道是不是写错了,只要修改进图后就自动掉了,请问怎么改,金钱修改和快速建造什么的都可以用 展开
3个回答
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这是因为你修改的是动态地址,并不是真正的地址,
一般游戏地址分为基址和偏移,有些会有二级偏移,三级偏移,甚致更多,
所以,你用CE找基址的时候,要跟踪,一直跟踪到最终的基址,
再把偏移按基址+偏移的方式写入游戏内存才行,否则你修改的不正确,
也导致游戏漰溃掉
一般游戏地址分为基址和偏移,有些会有二级偏移,三级偏移,甚致更多,
所以,你用CE找基址的时候,要跟踪,一直跟踪到最终的基址,
再把偏移按基址+偏移的方式写入游戏内存才行,否则你修改的不正确,
也导致游戏漰溃掉

2024-11-28 广告
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