为什么AE渲染出来的视频尺寸更预设的一样,里面的画面却非常小

不管任何格式都是这样,H.264直接是未响应,渲染的时候改尺寸也没用,改码率和质量也没用,我是AECS6... 不管任何格式都是这样,H.264直接是未响应,渲染的时候改尺寸也没用,改码率和质量也没用,我是AE CS6 展开
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鹰志说生活
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2020-07-17 · 专注于分享生活经验,科普生活小常识
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AE渲染有个要注意的问题就,选 择那个合成,它渲染那个合成,看看下你ctrl+m渲染的是那个合成,比如说,文件里有三个合成,合成三是最重要的文件,输出的时候 要先选中 合成三。还有就是输出是不要用file-export,在用 composition-make moive。

压缩设置选择no comperssion就可以了,合成大小不是国际标准,所以不能用国际标准制式的,就算用PAL widescreen 这个标准,人家像素比也是1.4,渲染出来是宽屏,但是依然会有黑边!

因为素材的像素比是1,每个像素会被拉长的,选择no comperssion 无标准制式就能渲染出1050*576了。

扩展资料

新的AfterCodecs面板可帮助您快速从时间轴上的选定剪辑中创建MultiRender标记!现在,您只需单击几下即可直接从Premiere Pro和Media Encoder中的一个“导出”窗口中导出所有PPro序列。兼容性从包括CC 2017的版本开始。

After Effects:现在,AfterCodecs在Windows和Mac OSX上的任务栏中的After Effects图标中显示进度条。每当渲染队列中的元素完成时,进度将恢复为零。行为与PPro和AME当前执行的行为相同,但适用于使用AfterCodecs作为输出格式的After Effects渲染

恋圈圈儿
推荐于2017-10-06 · TA获得超过3.7万个赞
知道大有可为答主
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AE渲染有个要注意的问题就,选 择那个合成,它渲染那个合成,看看下你ctrl+m渲染的是那个合成,比如说,文件里有三个合成,合成三是最总要的文件,输出的时候 要先选中 合成三。还有就是输出是不要用file-export,在用 composition-make moive。
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独行风火
推荐于2017-09-08 · TA获得超过297个赞
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这大多是Windows MediaPlayer的原因,你可以试着全屏观看,如果没有问题(清晰度),则不必管它,或者换用一种播放器,比如暴风影音。 还有LZ的分辨率设置是很奇怪的,1366*1024 这个分辨率基本不是行家用的,目前主流分辨率设置是16:9的比例,一般是1280*720或者1920*1080,还有视频格式,一般采用MP4或者WMV或AVI的格式,FLV的格式压缩太过分,会严重影响视频质量。祝你视频制作之路愉快!
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追问
不好意思,再问一下,之所以用FLV是因为需要上传到指定网站的需求,但是不管是MP4 WMV AVI画面都是这么小,AE有什么地方可以调16:9或者4:3的画面吗?事实上传到网上去之后,也是只有这么大,不管是全屏还是播放器都没用,是AE的软件问题吗?合成上视频大小不是渲染出来这个样子的。
追答
可以的 选择合成-制作影片  然后可以看到选择分辨率设置的面板    多半是你分辨率的问题,改成16:9的就可以了 ,不会出现黑边的
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诸葛流神术
2018-11-06 · TA获得超过387个赞
知道答主
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就是操作的合成框是所谓的百分之100大小。实际上你在操作的时候,需要把合成框调整成“合适大小”,你打开工程项目调成合适大小,就会发现所有做的东西画面都小了,全部调大到合成框里就行了。
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