安卓中Activity的onStart()和onResume()的区别是什么
展开全部
一、用户感受不同
1、onStart():是activity界面被显示出来的时候执行的,用户可见。
2、onResume():是当该activity与用户能进行交互时被执行,用户可以获得activity的焦点,能够与用户交互。
二、处理过程不同
1、onStart():是onStop()用户再切换回这个activity就会调用onRestart()而后调用onStart()。
2、onResume():是onPause()是当前的acitivty被暂停了,比如被另一个透明或者Dialog样式的Activity覆盖了,之后dialog取消,activity回到可交互状态,调用onResume()。
三、交互性不同
1、onStart():activity在上面,但没有将它完全覆盖,用户可以看到部分activity但不能与交互。
2、onResume():activity在下面,用户不能交互。
参考资料来源:百度百科-Android
参考资料来源:百度百科-Android API
展开全部
首先你要知道Activity的四种状态:
Active/Runing 一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。
Paused 当 Activity 被另一个透明或者 Dialog 样式的 Activity 覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,所以它仍然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。
Stoped 当 Activity 被另外一个 Activity 覆盖、失去焦点并不可见时处于 Stoped 状态。
Killed Activity 被系统杀死回收或者没有被启动时处于 Killed 状态。
protected void onStart() 该方法在 onCreate() 方法之后被调用,或者在 Activity 从 Stop 状态转换为 Active 状态时被调用,一般执行了onStart()后就执行onResume()。
protected void onResume() 在 Activity 从 Pause 状态转换到 Active 状态时被调用。
Active/Runing 一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。
Paused 当 Activity 被另一个透明或者 Dialog 样式的 Activity 覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,所以它仍然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。
Stoped 当 Activity 被另外一个 Activity 覆盖、失去焦点并不可见时处于 Stoped 状态。
Killed Activity 被系统杀死回收或者没有被启动时处于 Killed 状态。
protected void onStart() 该方法在 onCreate() 方法之后被调用,或者在 Activity 从 Stop 状态转换为 Active 状态时被调用,一般执行了onStart()后就执行onResume()。
protected void onResume() 在 Activity 从 Pause 状态转换到 Active 状态时被调用。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
首先你要知道Activity的四种状态:
Active/Runing 一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。
Paused 当 Activity 被另一个透明或者 Dialog 样式的 Activity 覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,所以它仍然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。
Stoped 当 Activity 被另外一个 Activity 覆盖、失去焦点并不可见时处于 Stoped 状态。
Killed Activity 被系统杀死回收或者没有被启动时处于 Killed 状态。
protected void onStart() 该方法在 onCreate() 方法之后被调用,或者在 Activity 从 Stop 状态转换为 Active 状态时被调用,一般执行了onStart()后就执行onResume()。
protected void onResume() 在 Activity 从 Pause 状态转换到 Active 状态时被调用。
onResume是activity获得用户焦点,在与用户交互
onStart是activity用户可见,包括有一个activity在他上面,但没有将它完全覆盖,用户可以看到部分activity但不能与它交互
Active/Runing 一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。
Paused 当 Activity 被另一个透明或者 Dialog 样式的 Activity 覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,所以它仍然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。
Stoped 当 Activity 被另外一个 Activity 覆盖、失去焦点并不可见时处于 Stoped 状态。
Killed Activity 被系统杀死回收或者没有被启动时处于 Killed 状态。
protected void onStart() 该方法在 onCreate() 方法之后被调用,或者在 Activity 从 Stop 状态转换为 Active 状态时被调用,一般执行了onStart()后就执行onResume()。
protected void onResume() 在 Activity 从 Pause 状态转换到 Active 状态时被调用。
onResume是activity获得用户焦点,在与用户交互
onStart是activity用户可见,包括有一个activity在他上面,但没有将它完全覆盖,用户可以看到部分activity但不能与它交互
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
的官方便签示例程序使用了on我的理解的话这些不是应该放到onStop和onRestart中做么?而且为什么要在on估计也很难让你明白你可以自己做个activity 然后
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询