求梦幻西游109魔方寸加点
只有8分好的加分不解释.想玩个杀人机器109魔FC求加点方法装备特技别乱水至少说出个加点的理由或者用途....
只有8分 好的加分 不解释.
想玩个杀人机器 109魔FC
求加点方法 装备特技
别乱水 至少说出个加点的理由或者用途. 展开
想玩个杀人机器 109魔FC
求加点方法 装备特技
别乱水 至少说出个加点的理由或者用途. 展开
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首先你想速度站在12速度的位置,我觉得3敏是少不了了。按照你的要求来的话,12速度现在1敏捷的DT很普遍了,一些其他职业都为了追求速度加敏捷的也很多,类似2敏捷的PT,这样的辅助速度先出的职业。所以敏捷我觉得少于3点你可能不是经常站在副本抓鬼中的12速度位置。
如果是3敏捷,我推荐2点血,防御没什么用,血量高了就可以了。1点的防御109点你也不会增加多少的防御力,不如实际的提高血量。
超过3点我觉得加点就是比较极端了,纯粹的追求某种属性的提高,加在4~4.5这样的属性。
方寸山
作为封系速度是不可缺少的,因而应以敏捷为主体耐为辅。
1、2敏1体2耐
追求本身的抗性,定位为辅助封。如此加点本身的物理防御比较高,同时气血也比较适中,速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度不快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宝宝。
2、2敏2体1耐
同上,只是物理防御稍低,气血稍多。
3、3敏1体1耐
这种加点方式的定位是快过对方辅助封即可,由于加点的针对性,抗性也不是太差,但还是不好拿到一速。这种方寸只要能顺利快过对方的辅助封,则可起到对对方辅助封的控制作用,是目前较为常见的一种加点方式,但在速度争抢日趋恶劣的今天仍然无法企及主封之位。
如果是3敏捷,我推荐2点血,防御没什么用,血量高了就可以了。1点的防御109点你也不会增加多少的防御力,不如实际的提高血量。
超过3点我觉得加点就是比较极端了,纯粹的追求某种属性的提高,加在4~4.5这样的属性。
方寸山
作为封系速度是不可缺少的,因而应以敏捷为主体耐为辅。
1、2敏1体2耐
追求本身的抗性,定位为辅助封。如此加点本身的物理防御比较高,同时气血也比较适中,速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度不快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宝宝。
2、2敏2体1耐
同上,只是物理防御稍低,气血稍多。
3、3敏1体1耐
这种加点方式的定位是快过对方辅助封即可,由于加点的针对性,抗性也不是太差,但还是不好拿到一速。这种方寸只要能顺利快过对方的辅助封,则可起到对对方辅助封的控制作用,是目前较为常见的一种加点方式,但在速度争抢日趋恶劣的今天仍然无法企及主封之位。
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本人只谈109高端比武魔FC,和目前的比武走向(谈高端魔FC的可行性)
一、先说说人族的先天属性,人族:各项加点均衡。魔族:血成长较高。仙族:耐成长较高。和109两大法系比较:魔方寸VS龙宫,同样5魔情况下,FC比LG的灵力要高一些,LG比FC的耐力高一些。当然现在比武号里面仙族已经寥寥无几,就是人族和魔族的天下。最主要是魔王VS魔方寸,相比之下FC灵高,魔王血多,因为在比武的时候家族号会频繁出现保护,所以现在比武法系的走向是,高灵、高血,防御顺其自然。三法系的单法中:龙腾、三味真火、五雷咒,奇经八脉中的加成是一样的。所以谁秒的多主要是灵力(魔王有五火)后续
二、比武魔FC装备及特技选配,下面我们看看高端魔FC的装备:
1、武器:首选体、魔双加,满段太阳石(提高伤害值,主要防御现在的力劈BB)不要追求特技,100武器有双加24的就很JP了(比武打伤害、防御、气血临时)
2、帽子:选特技凝滞、放下、还魂、玉清(不打算带100愤怒腰带,相比晶清150SP释放门槛低)、光辉其中之一,满段月亮石(比武打耐力临时)
3、项链:首选高灵,100专用满段我见过231灵的,溶满(比武打体质临时)个人感觉PT的法伤不怎么样,但是打了体质33左右有300左右血量加成。
4、衣服:首选体、魔双加24,衣服打满段光芒。(比武打魔力临时)
5、腰带:这个比较好选,也廉价,一般比武号刷100SP,刷出来带特技高属性的区里常见,主选:凝滞、放下、还魂、玉清、光辉、其中之一,但是光辉不建议选腰带上面,因为最廉价的一件装备,不划算选则便宜的光辉,最好建议玉清在腰带上面,几千万就拿下了(比武打愤怒临时)
6、鞋子,凝滞、放下、还魂、玉清、光辉其中之一,满段黑宝石,要保证魔FC是法系里面出手最快的一个(相比魔王和LG,人族属性均衡,鞋子同样的情况下魔FC是法系一速)
三、比武魔FC加点,看过一些魔FC加3魔或者4魔的都有,因为我们谈比武魔FC,要根据装备来看,但是高端魔FC至少4魔以上,如果有130无级别链子,满段满熔后有280左右的灵,那么也可以4魔1体加点,属性我模拟过N次,少50灵,多1000左右血。如果衣服和腰带有极品,比如简易高属性或者无级别则可以加5魔,最终效果要保证1100灵。
四、魔FC在队伍里的地位是怎么产生的?
现在出现了魔TG、力WZ、力TG这些职业,其实并不是玩家找另类,只是在多边的比武配置中寻求一种新的战术,所以个人很欣赏这些新型玩法。魔FC的特点是什么?和力五庄相比较可玩性在于什么地方?力五庄出现在109比武队当中,因为,现在的多封队越来越盛行,但是不得不考虑队伍的整体输出能力,所以力五庄钻了这个空子,主要以破血、烟雨清BB和控制法系为主,力五庄的封可以封特技,高端力五庄的伤害足以一回合清掉输出BB,但是力五庄的两连在配合点杀(面对频繁的保护)就显得很鸡肋,队伍里面要想点杀率高,还需要法系存在,这也是现在为什么有力五庄存在的109队伍中,基本都是1DT、1MW、1力WZ、三者并存,很难想象物理系只有力五庄该怎么打。而魔FC的意义主要在于,单法清BB(鬼魂BB加倍),配合点杀,睡封(重点,只要中了就是2回合)降属性封。下面看看集中魔FC存在的配置:敏FC+DF+DT+魔FC+MW,这是一种DF小死亡点杀流(一高速封、一物理、一辅助、一法系、魔FC可以控制,可以输出,重要的是睡住对面法系或者对面1速封系),相信大家都不难忘记双FC睡封的场景吧,对面被睡一片。这种配置控制不弱,点杀很强,大唐扫过之后,FC五雷,魔王单烧,不死的都是神。遇到双封队的配置:敏FC+敏FC+DT+DF+魔FC,这时候只有魔FC一个单体法系,但是睡封变成了3个,这样强大的控制能力不言而喻,但是仍然可以配合DF点杀(不知道怎么杀的请百度搜索三潭印月魔FC录像)带DF就是因为、小死亡、摄魂、鬼眼、恢复强大的辅助能力。现在也很流行暴力点杀队,3魔王、1DT、1DF,但是遇到上述这种队,你就知道什么叫骂天了。
五、求真相
以上是理论推断得出的魔FC如此变态,在下为大家也考证了一些数据,会贴图上来
一、先说说人族的先天属性,人族:各项加点均衡。魔族:血成长较高。仙族:耐成长较高。和109两大法系比较:魔方寸VS龙宫,同样5魔情况下,FC比LG的灵力要高一些,LG比FC的耐力高一些。当然现在比武号里面仙族已经寥寥无几,就是人族和魔族的天下。最主要是魔王VS魔方寸,相比之下FC灵高,魔王血多,因为在比武的时候家族号会频繁出现保护,所以现在比武法系的走向是,高灵、高血,防御顺其自然。三法系的单法中:龙腾、三味真火、五雷咒,奇经八脉中的加成是一样的。所以谁秒的多主要是灵力(魔王有五火)后续
二、比武魔FC装备及特技选配,下面我们看看高端魔FC的装备:
1、武器:首选体、魔双加,满段太阳石(提高伤害值,主要防御现在的力劈BB)不要追求特技,100武器有双加24的就很JP了(比武打伤害、防御、气血临时)
2、帽子:选特技凝滞、放下、还魂、玉清(不打算带100愤怒腰带,相比晶清150SP释放门槛低)、光辉其中之一,满段月亮石(比武打耐力临时)
3、项链:首选高灵,100专用满段我见过231灵的,溶满(比武打体质临时)个人感觉PT的法伤不怎么样,但是打了体质33左右有300左右血量加成。
4、衣服:首选体、魔双加24,衣服打满段光芒。(比武打魔力临时)
5、腰带:这个比较好选,也廉价,一般比武号刷100SP,刷出来带特技高属性的区里常见,主选:凝滞、放下、还魂、玉清、光辉、其中之一,但是光辉不建议选腰带上面,因为最廉价的一件装备,不划算选则便宜的光辉,最好建议玉清在腰带上面,几千万就拿下了(比武打愤怒临时)
6、鞋子,凝滞、放下、还魂、玉清、光辉其中之一,满段黑宝石,要保证魔FC是法系里面出手最快的一个(相比魔王和LG,人族属性均衡,鞋子同样的情况下魔FC是法系一速)
三、比武魔FC加点,看过一些魔FC加3魔或者4魔的都有,因为我们谈比武魔FC,要根据装备来看,但是高端魔FC至少4魔以上,如果有130无级别链子,满段满熔后有280左右的灵,那么也可以4魔1体加点,属性我模拟过N次,少50灵,多1000左右血。如果衣服和腰带有极品,比如简易高属性或者无级别则可以加5魔,最终效果要保证1100灵。
四、魔FC在队伍里的地位是怎么产生的?
现在出现了魔TG、力WZ、力TG这些职业,其实并不是玩家找另类,只是在多边的比武配置中寻求一种新的战术,所以个人很欣赏这些新型玩法。魔FC的特点是什么?和力五庄相比较可玩性在于什么地方?力五庄出现在109比武队当中,因为,现在的多封队越来越盛行,但是不得不考虑队伍的整体输出能力,所以力五庄钻了这个空子,主要以破血、烟雨清BB和控制法系为主,力五庄的封可以封特技,高端力五庄的伤害足以一回合清掉输出BB,但是力五庄的两连在配合点杀(面对频繁的保护)就显得很鸡肋,队伍里面要想点杀率高,还需要法系存在,这也是现在为什么有力五庄存在的109队伍中,基本都是1DT、1MW、1力WZ、三者并存,很难想象物理系只有力五庄该怎么打。而魔FC的意义主要在于,单法清BB(鬼魂BB加倍),配合点杀,睡封(重点,只要中了就是2回合)降属性封。下面看看集中魔FC存在的配置:敏FC+DF+DT+魔FC+MW,这是一种DF小死亡点杀流(一高速封、一物理、一辅助、一法系、魔FC可以控制,可以输出,重要的是睡住对面法系或者对面1速封系),相信大家都不难忘记双FC睡封的场景吧,对面被睡一片。这种配置控制不弱,点杀很强,大唐扫过之后,FC五雷,魔王单烧,不死的都是神。遇到双封队的配置:敏FC+敏FC+DT+DF+魔FC,这时候只有魔FC一个单体法系,但是睡封变成了3个,这样强大的控制能力不言而喻,但是仍然可以配合DF点杀(不知道怎么杀的请百度搜索三潭印月魔FC录像)带DF就是因为、小死亡、摄魂、鬼眼、恢复强大的辅助能力。现在也很流行暴力点杀队,3魔王、1DT、1DF,但是遇到上述这种队,你就知道什么叫骂天了。
五、求真相
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要玩杀人 FC加点至少2速,血耐看服务器物理法师情况,装备流云,凝滞,笑里必须,血法或血攻,至少3个抗封用来对付封系内战,孩子推荐DT奇异果
至于你说的魔FC,5魔加点,站龙阵3号位,PK以催眠为主,因为速度慢封人当回合不能解,下回合解了也不能出手,相当于另类的一速,比如封对面一速,下回合他解了也完全没有动作,局面控制好了秒的还是可以的,不过被克制也蛮多的,不是很推荐。个人认为魔FC也要带流云凝滞,这样速度比对面法系快,催眠了相当于控制他2回合,其他特技和法系一样,四海啊,起死啊等等
PS1:魔力成长只是关系魔法值多少,1魔=0.7灵,三族都一样,所以不会影响输出
PS2:玩生死药站杀人机器NO.1绝对是DT,玩擂台FC也不能说是无敌,玩偷袭FC当之无愧杀人机器。
至于你说的魔FC,5魔加点,站龙阵3号位,PK以催眠为主,因为速度慢封人当回合不能解,下回合解了也不能出手,相当于另类的一速,比如封对面一速,下回合他解了也完全没有动作,局面控制好了秒的还是可以的,不过被克制也蛮多的,不是很推荐。个人认为魔FC也要带流云凝滞,这样速度比对面法系快,催眠了相当于控制他2回合,其他特技和法系一样,四海啊,起死啊等等
PS1:魔力成长只是关系魔法值多少,1魔=0.7灵,三族都一样,所以不会影响输出
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●方寸山
作为封系速度是不可缺少的,因而应以敏捷为主体耐为辅。
1、2敏1体2耐
追求本身的抗性,定位为辅助封。如此加点本身的物理防御比较高,同时气血也比较适中,速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度不快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宝宝。
2、2敏2体1耐
同上,只是物理防御稍低,气血稍多。
3、3敏1体1耐
这种加点方式的定位是快过对方辅助封即可,由于加点的针对性,抗性也不是太差,但还是不好拿到一速。这种方寸只要能顺利快过对方的辅助封,则可起到对对方辅助封的控制作用,是目前较为常见的一种加点方式,但在速度争抢日趋恶劣的今天仍然无法企及主封之位。
4、4敏1体(耐)或4.5敏或5敏
这种加点方式则是主封的定位了,生存力问题完全抛之脑后不做考虑,只为抢封系一速打控制。这种方寸在封印的控制力上是十分恐怖的,但是由于敏捷点太多,生存力十分差,时常成为对方点杀的目标。因此在PK中要时刻防范对方的点杀,同时在活动中也会因速度过快成为避雷针。
非主流加点方式:5魔或者4魔1耐(体)
追求高灵力,利用方寸法术五雷咒进行输出,适用于低级别玩家或者娱乐性玩家。个人不推荐,因为方寸PK单秒太过局限对队伍作用不大,但活动还是相当不错的。如果以后落雷符修改成能够对人造成伤害的话或许这种加点方式会成为主流。
作为封系速度是不可缺少的,因而应以敏捷为主体耐为辅。
1、2敏1体2耐
追求本身的抗性,定位为辅助封。如此加点本身的物理防御比较高,同时气血也比较适中,速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度不快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宝宝。
2、2敏2体1耐
同上,只是物理防御稍低,气血稍多。
3、3敏1体1耐
这种加点方式的定位是快过对方辅助封即可,由于加点的针对性,抗性也不是太差,但还是不好拿到一速。这种方寸只要能顺利快过对方的辅助封,则可起到对对方辅助封的控制作用,是目前较为常见的一种加点方式,但在速度争抢日趋恶劣的今天仍然无法企及主封之位。
4、4敏1体(耐)或4.5敏或5敏
这种加点方式则是主封的定位了,生存力问题完全抛之脑后不做考虑,只为抢封系一速打控制。这种方寸在封印的控制力上是十分恐怖的,但是由于敏捷点太多,生存力十分差,时常成为对方点杀的目标。因此在PK中要时刻防范对方的点杀,同时在活动中也会因速度过快成为避雷针。
非主流加点方式:5魔或者4魔1耐(体)
追求高灵力,利用方寸法术五雷咒进行输出,适用于低级别玩家或者娱乐性玩家。个人不推荐,因为方寸PK单秒太过局限对队伍作用不大,但活动还是相当不错的。如果以后落雷符修改成能够对人造成伤害的话或许这种加点方式会成为主流。
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魔方寸之所以叫魔方寸,是因为他全魔加点。只有全魔加点才能保证高输出,因为人族魔力成长不高,虽然方寸比魔王这种魔力成长还低的门派要高,但是技能不如人家给力,所以你只能选择全魔加点。至于你说的杀人机器基本上不可能了,魔方寸达不到这个硬性条件,魔方寸连基本的生存能力都不能保证,更不用说搞笑的五雷咒了,顶多是个任务杀手。方寸封系才是王道,所谓的单P之王绝不是说说而已,实力在那里摆着呢,趁早洗成封系的吧,魔方寸没前途的,有什么不明白的追问我。
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