
求魔兽世界盗贼的敏捷与攻击强度换算公式,谢谢了
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=.=!楼上的错了,每个职业的换算都不一样,LR是1敏=2强度~1力量=2强度,DZ是1敏=1强度~1力量=1强度,ZS是1敏=1强度~1力量=2强度.
DZ1敏=1护甲 但是暴击算法和以前不一样了,随着等级的提高,需要的敏捷就越高,60级人物24敏=1%暴,70级时是48敏=1%暴.闪避也一样.每个职业需要的都不同.
DZ1敏=1护甲 但是暴击算法和以前不一样了,随着等级的提高,需要的敏捷就越高,60级人物24敏=1%暴,70级时是48敏=1%暴.闪避也一样.每个职业需要的都不同.
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敏捷和攻击强度(AP)没有关系吧,和力量成正比的,1点力量=2点AP,不只是贼,任何职业都是这样算的。。。敏捷和护甲,致命几率,躲闪几率有关,1点敏捷=2点护甲,好像20点敏捷=1%致命。。。
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贼的话1敏捷1攻强,2敏的1爆击等级,60级的话14爆击等级的1%爆,等级越高,1%爆要的爆击等级越高
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盗贼无论是1级还是70级都是1敏捷=1AP
70级的话是40敏捷=1暴击
60级的话是30敏捷=1暴击
70级的话是40敏捷=1暴击
60级的话是30敏捷=1暴击
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盗贼1敏=1AP32敏=1爆 1力量=1AP
战士24敏=1爆 1力量=2AP
战士24敏=1爆 1力量=2AP
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