java拼图游戏(思路+源代码)
急需:1、设计题目:编写拼图游戏程序2、拼图游戏具用功能:所谓拼图游戏,是指将一个完整的图片分割成若干个规则的小图片,然后将这些小图片随机地拼在一起,然后由玩家按照原图重...
急需:
1、设计题目:编写拼图游戏程序
2、拼图游戏具用功能:
所谓拼图游戏,是指将一个完整的图片分割成若干个规则的小图片,然后将这些小图片随机地拼在一起,然后由玩家按照原图重新拼接出正确的图片。
三、设计思路
通过单击与空白网格相邻的网格,可以将该网格显示的图片移动到空白网格中,那么可以用一个按钮代表一个网格,然后让每个按钮显示一个小图片,最后将这些按钮添加到一个面板中,并让这个面板采用网格布局。
需要解决的问题:
(1)如何实现图片移动
(2)如何判断被单击的网格与空白的网格是否相邻
(3)如何实现图片的随机摆放
越简单易懂越好,谢谢你 展开
1、设计题目:编写拼图游戏程序
2、拼图游戏具用功能:
所谓拼图游戏,是指将一个完整的图片分割成若干个规则的小图片,然后将这些小图片随机地拼在一起,然后由玩家按照原图重新拼接出正确的图片。
三、设计思路
通过单击与空白网格相邻的网格,可以将该网格显示的图片移动到空白网格中,那么可以用一个按钮代表一个网格,然后让每个按钮显示一个小图片,最后将这些按钮添加到一个面板中,并让这个面板采用网格布局。
需要解决的问题:
(1)如何实现图片移动
(2)如何判断被单击的网格与空白的网格是否相邻
(3)如何实现图片的随机摆放
越简单易懂越好,谢谢你 展开
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// 设置文件类型
chooser.setFileFilter(filter);
// 打开选择器面板
int returnVal = chooser.showOpenDialog(this);
if (returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
imgFile = chooser.getSelectedFile();
repaint();
}
}
class MyImage extends JPanel {
public MyImage() {
chooser.setFileFilter(filter);
// 打开选择器面板
int returnVal = chooser.showOpenDialog(this);
if (returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
imgFile = chooser.getSelectedFile();
repaint();
}
}
class MyImage extends JPanel {
public MyImage() {
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