几个关于RPG MAKER XP的问题。

第一个:就是动一个石头,然后另一个宝箱打开。第二个:怎么一开始就可以让玩家自己选择人物。第三个:想设一个战斗,(选择项,战和不战,条件为主角在35级以下,NPC会说主角等... 第一个:就是动一个石头,然后另一个宝箱打开。
第二个:怎么一开始就可以让玩家自己选择人物。
第三个:想设一个战斗,(选择项,战和不战,条件为主角在35级以下,NPC会说主角等级不够,35到45级中,就战斗了,45级以上,NPC就不战斗了)
谢谢
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飞翔的鱼58
2012-01-07 · TA获得超过950个赞
知道小有建树答主
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第一个问题:
设置一个开关然后:
石头的事件:
与事件接触:
条件分歧:当主角面朝 上 时
……(就是主角碰到石头,石头就移动)
开关:石头接触 宝箱打开 =ON
独立开关A=ON
第二页:
与事件接触:
只有移动的内容(就是条件分歧:当主角面朝 上 时………………),不打开开关。
分歧结束

宝箱的:
决定键:
\n[1]:(←是角色名字,代指1号角色)打不开啊~
第二页:
当开关 石头接触 宝箱打开 =ON时 决定键:
设置移动路线:本事件:
脸向左
等待2帧
脸向右
等待2帧
脸向上
等待2帧
获得物品:……………………………………
独立开关A=ON
第三页
决定键
把宝箱图片改成打开的宝箱图片,
第一个问题完了~累啊……

第二个问题:
游戏一开始的时候 :
文章:请选择人物:
显示选择项:
第一个XXX
第二个XXX
第三个XXX
第四个XXX
如果遇到人物数>4
第一个XXX
第二个XXX
第三个XXX
下一页
下一页的场合:
上一页
(这里需要用到循环,这是一个很麻烦的过程,建议人物设置为4或4以下。)
第四个XXX
第五个XXX
……
第二个问题完了~

第三个问题:

设置一个事件:
显示选择项:战斗 不战斗
战斗的场合:
条件分歧:当主角等级<35时
文章:等级不够,不能和我战斗!
分歧结束
条件分歧:当主角等级>45时
文章:等级太高了,我不和你打(好欺软怕硬的……)
分歧结束。

呼~问题都解决了……累死了,怎么不得给点分啊?
更多追问追答
追问
呃,第一个有点迷糊,你就说下原理就好了,
第二个,不是说选择项,是选择框,有两个人物的图片,只能选一个,
第三个,条件分歧里没有挡主角等级大于XX什么的啊?
追答
第一个:就是说当某个开关开启的时候,宝箱打开。
第二个:显示那两个图片在你想要的位置,然后设定选择角色A还是角色B
第三个:没注意这一点……改成这个样吧:
设定一个变量(叫什么自己定),主角等级是多少,变量的值就是多少,然后把上面说的主角等级变成变量的值,就可以了!
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