c++语言,动态数组为什么要由指针指向声明,还有指针怎么指向二维数组的元素
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//因为创建动态数组是没有标识符的,所以使用指针来访问内存地址里的数据:
int *p = new int[10];
//使用指针指向二维数据的元素
int ia[3][4] = {
{1,2,3,4},
{5,6,7,8},
{9,10,11,12}
};
int (*p)[4] = ia; //p是一个指向含有4个元素的数组指针
int *q = *p; //p保存的是数组内的第一行,对其解引用得到首位元素的地址
cout<<*q<<endl;
int *p = new int[10];
//使用指针指向二维数据的元素
int ia[3][4] = {
{1,2,3,4},
{5,6,7,8},
{9,10,11,12}
};
int (*p)[4] = ia; //p是一个指向含有4个元素的数组指针
int *q = *p; //p保存的是数组内的第一行,对其解引用得到首位元素的地址
cout<<*q<<endl;
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数组只要一申请,它所占的内存空间就是固定的了,在C++语言中,这样很不方便,为了解决这个问题,便有了动态数组的概念,可以动态的申请内存空间。。。。。
int **p=new int *[m];
for(int i=0;i<m;i++)
*p[i]=new int [n];
这是申请二维动态数组,m行,n列。m,n自己输入
int **p=new int *[m];
for(int i=0;i<m;i++)
*p[i]=new int [n];
这是申请二维动态数组,m行,n列。m,n自己输入
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因为规定了new的返回值就是一个指针,所以等号左边也必须是一个指针
int arr[1][1];
int* p = &arr[0][0]
int arr[1][1];
int* p = &arr[0][0]
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指针定义数组比较容易控制和改变它的大小,只改变指针指向就可以做到了
int *p;
p=a[0][0];即指向了二维数组
int *p;
p=a[0][0];即指向了二维数组
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因为数组是动态的,也就是他的大小是不确定的,所以你要用指针
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