魔兽世界玩家来看咱们曾经期待的和现在变味了
原先网游刚出道都说这个好玩集体进去网吧爆满,科技发达点了有钱人买电脑在家玩网游,过几天科技又发达了WOW和一些国产网游开始崛起什么网易的完美的等==出来是网游就玩,再后来...
原先网游刚出道都说这个好玩集体进去网吧爆满,科技发达点了有钱人买电脑在家玩网游,过几天科技又发达了WOW和一些国产网游开始崛起什么网易的完美的等==出来是网游就玩,再后来人人家里都能买电脑玩网游了,而网游行业也开始普遍的大量开发,游戏玩家素质也开始一天比一天挑剔什么这个好玩那个不好玩,今天国产网游每天出3-4个,有90%都是山寨模仿,而游戏玩家也开始对网游一天比一天下降,新游戏玩一天开新区看一眼,未来电脑网游还不知道。。。。。
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4个回答
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其实都是我们人变了,以前没条件红白机上一个魂斗罗能玩一天还回味无穷。主要的原因就是,有洗的节奏快了,人玩游戏的耐心和时间没以前那么多了。
一,现在魔兽比以前的魔兽。传送多了,学习技能不用满世界跑了,横跨很多大陆的任务没有了,那些流程复杂的任务不见了,副本里面基本上每个BOSS前面都有一个传送了,复活有群体了,拉人有群拉了。这些总结起来就是,游戏的时候更加的快捷了,更加方便,也是的 升级的过程就算没有人带者玩也是一个很快速很短暂的过程了。
二,生活的节奏快了,玩游戏的时候不自然的节奏就快了,金钱至上的社会你玩游戏的时候别人找你帮忙,如果不是关系很好的,也没有报酬,那么你也懒得浪费时间去帮忙,也就导致了人情冷漠。
三,插件,插件方便了人,也使得游戏很多部分不用去注意,习惯了插件不用插件进游戏10分钟你会疯掉。
四,网游中的追求是无止境的,很多人收集BB,一部分是喜欢,还有部分原因就是炫耀。但是没有人会拿升到【85级】这个成就来炫耀,因为大家都有你炫耀什么?那么这样我就追求一些一般人不能做到的,60年代的时候一般人不能做到的事情太多了,但是现在呢?游戏更加的人性化,值得炫耀的地方不多了。
总得来说吧,魔兽世界不是一个单机游戏,而是一个很多人参与的网络游戏,你是救世主,别人也是。游戏只是变得比以前方便,简单了,但是主要的是环境变了,人变了。人的压力大,玩游戏只是寻找解脱,同时现在网游很多,但是都是赤裸裸的圈钱,想魔兽这样考虑玩家感受的那么多,相对来说,贫富分化,这个在魔兽中是表现 最最小的了。
一,现在魔兽比以前的魔兽。传送多了,学习技能不用满世界跑了,横跨很多大陆的任务没有了,那些流程复杂的任务不见了,副本里面基本上每个BOSS前面都有一个传送了,复活有群体了,拉人有群拉了。这些总结起来就是,游戏的时候更加的快捷了,更加方便,也是的 升级的过程就算没有人带者玩也是一个很快速很短暂的过程了。
二,生活的节奏快了,玩游戏的时候不自然的节奏就快了,金钱至上的社会你玩游戏的时候别人找你帮忙,如果不是关系很好的,也没有报酬,那么你也懒得浪费时间去帮忙,也就导致了人情冷漠。
三,插件,插件方便了人,也使得游戏很多部分不用去注意,习惯了插件不用插件进游戏10分钟你会疯掉。
四,网游中的追求是无止境的,很多人收集BB,一部分是喜欢,还有部分原因就是炫耀。但是没有人会拿升到【85级】这个成就来炫耀,因为大家都有你炫耀什么?那么这样我就追求一些一般人不能做到的,60年代的时候一般人不能做到的事情太多了,但是现在呢?游戏更加的人性化,值得炫耀的地方不多了。
总得来说吧,魔兽世界不是一个单机游戏,而是一个很多人参与的网络游戏,你是救世主,别人也是。游戏只是变得比以前方便,简单了,但是主要的是环境变了,人变了。人的压力大,玩游戏只是寻找解脱,同时现在网游很多,但是都是赤裸裸的圈钱,想魔兽这样考虑玩家感受的那么多,相对来说,贫富分化,这个在魔兽中是表现 最最小的了。
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这个现象一直在出现 我记得曾经 有个游戏 的广告 就是 中国的魔兽世界 当时 wower 是什么心情了? 现在我已经离开了魔兽世界 它带给我很多回忆 酸涩的 美好的 甜蜜的 开心的 难过的 各种各样的都有 但是我却必须放下了 因为它现在无法带给我快乐 期望 跟多的是失望
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