这个为什么是无限递归?

StructNode{public:inta;Nodehaha;};这个定义中为什么Nodehaha是无限递归?Icycqx,可是如果我定义Node指针可以啊,比如Nod... Struct Node
{public:
int a;
Node haha;};

这个定义中为什么Node haha是无限递归?
Icycqx,可是如果我定义Node指针可以啊,比如
Node *haha,
Node的结构体定义自己的结构体指针,不是也是无限递归么?如果说可以用*haha=NULL终结递归,那在haha也可以&haha=NULL啊?
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玄清佳04z
推荐于2017-09-06 · TA获得超过567个赞
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Struct Node
{public:
int a;
Node haha;};//haha定义成自己本身的一个结构体,本身的结构体又定义了一个本身的结构体 。这样下去当然是个无限递归了。。
moxsone
2007-09-27 · TA获得超过3333个赞
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如果在结构体中定义一个自身的实体,
就是无限递归,
因为它本身在定义的时候引用了自己,
定义中不象代码过程中,
它是没有终止条件的.
但是如果在结构体定义中定义一个自身的指针,
就是正确的,
因为自身的指针并不是自身,
从数据的物理结构上讲,
定义的自身的指针是该结构体内存空间以外的一个内存空间.
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百度网友f4e789404
2007-09-28 · TA获得超过5754个赞
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这里没有递归终止条件,当然是无限递归拉
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百度网友6452b3628
2007-09-27 · TA获得超过1.7万个赞
知道大有可为答主
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这就是一个自己包含自己的问题:
在自己的定义里定义自己,然后去查找自己的定义,然后里面定义自己,然后再去查找自己的定义,…………
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