unity 5 需要给每个场景单独打光吗

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asd912756674
2016-02-03 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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根据你的要求啊,平行光是全覆盖,但是你如果需要造出阴暗的场景就要考虑撤去平行光,改用点光源或者区域光,softshadow还是hardshadow,优化,BAKED还是实时的,都是看你的需求,不能一概而论。
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