在C++里#include<graphics.h>可用什么函数代替 5

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dufenglei908
2012-01-08 · TA获得超过6371个赞
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graphics.h这个不是标准库中定义的头文件,是编译环境在标准库的基础上提供的用于命令行中绘制色彩、图形等一些简单图形界面的图形库函数

如果你不是用支持这些库函数的编译器的话,那么你应该用当前编译环境所提供的专门的图形库中的方法来对你代码中使用的graphics.h中定义的函数进行替换才行
Storm代理
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百度网友9308069
2012-01-08 · TA获得超过1万个赞
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graphics.h是1995年以前turbo c/borland c用的BGI图形库,已经淘汰不用。
有个国人自制的代替库easyX图形库,基本可以代替使用。

在windows上真正替代的库是微软官制的,C的GDI和C++的GDI++库。入门稍难。
但入门后和graphic.h一样
linux/unix下用SDL或GTK库替代。

GDI的例子可以看
http://zhidao.baidu.com/question/361844993.html?oldq=1
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arongustc
科技发烧友

2012-01-08 · 智能家居/数码/手机/智能家电产品都懂点
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已经没有所谓的替代函数了,绘图技术已经发生革命性的变化,15年前的api早就不行了
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匿名用户
2012-01-20
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c++ 语言没有绘图标准,因此你要说是什么 c++ 语言,才能准确告诉你怎样绘图。比如 turbo c++ 3.0 用 bgi 绘图,vc++ 用 easyx 绘图等等。
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愈修远01m
2012-01-08 · TA获得超过676个赞
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agree to Mr imkow.
提醒提问者注意C++中#include 语句的写法
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