彩虹岛剑刃舞者技能加点 ,详细 ,准确, 最好带图。
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2012-01-09
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1、武器熟练度 全满(不用说) 旋风剑 满(主技能来的) 天堂之上 满(主技能来的)
剑光震 满(主技能来的) 猛烈击 满 (主技能来的) 自爆超人 +10 (10以后都是提升使用的时间而已)随你自己吧。
火焰舞步 满 (提升100%速度与40%最大攻击 不满有问题)
愤怒 满 (不用说)
其他的随你便了,这些是必加的
2、熟练必满.不满别玩剑舞了
飞燕破天-近 一个不错的技能 CD只有6秒 爆发力也很强大 还能把怪打浮空
挂机党首选技能 PK党建议也加 破招效果很好
推荐前期10点 后期补满
飞燕破天-远 CD同样是6秒 爆发力也强大
由于只能打远方的怪 所以实用不大 不过PK党可以尝试加满 X轴很远的说
回旋飞剑 CD不明 伤害不高
挂机党请无视这招 用这招容易冲进怪群 后果只有死掉或飞了
手动党可以加1点试着玩 加多是浪费点 可以快速逃离怪群 只限手动的(这话挺费的)
无限剑阵 比较实用的技能 防止被怪群了 退怪效果很乐观
强化后更能多攻击2次 推荐只加10点出强化
灭天剑 伤害算中上(每人的装备什么都不一样.打出多少数字这个因人而异)
强化后 退怪效果也很乐观 第3下更是浮空
前期推荐10点出强化 后期才点满(刚转160的时候技能点紧张)
灭空飞剑术 剑舞的一招主力技能 出强化之后更是加15%爆率
CD为25秒 可以当一个小觉醒使用
前期推荐10点出强化 后期补满(同样技能点紧张)
3、熟练满
飞燕破天满 前期10点 后期补满
无限剑阵10点出强化
灭天剑20点出强化 前期10点 后期补满
灭空飞剑术20点出强化 前期10点 后期补满
力量幸运强化满 当然装备属性变态的火鸡可以无视这技能了
愤怒5点当过渡好了
愤怒爆发10点不解释
伤害强化3点当过渡
武器强化10点过渡
弱点扩大5点过渡
燃烧生命10点过渡
冷却减少10点 前面的过渡只为加冷却减少 没理由不加满把
冷却减少-强化10点 不解释了 你们懂的
前期技能都10点 辅助都加好后 才慢慢加技能
有人问我为什么出CD减少 .我说要是技能伤害足够秒怪了 加再多也是一样秒 还不如减少下CD好点. 个人的歪理!!
加点二:
熟练满
飞燕破天满 前期10点 后期补满
无限剑阵10点出强化
灭天剑20点出强化 前期10点 后期补满
灭空飞剑术20点出强化 前期10点 后期补满
力量幸运强化3点过渡
AP恢复3点过渡
AP增加3点过渡
奥义满 个人不太支持
奥义力量 满 只为加这个..
愤怒5点
愤怒爆发10点 理由同上了
个人不太支持这个加点 毕竟奥义是个废品
分界线——————————————————————————————————————————————————
4、辅助
力量幸运强化 比较有特色的技能
加满+20%力量 10幸运
前期技能点紧张的话就不加 后期才补满
AP恢复 比较鸡肋的技能 挂机党可以完全无视 出奥义的就3点过渡
AP增加 同上 鸡肋技能
奥义为多人争吵的技能 很多人说不加 很多人说加
我的观点也是鸡肋技能 15%触发出血 出血就像龙战的刺伤一样 出血1000+ 出血速度快
但是出血再多 还不够自己打几下快
个人建议不加 浪费技能点
AP吸收 谁加谁是傻.逼的技能
奥义(力量) 很多人出奥义只为加这一招
加满30%最大伤害 确实很吸引人
不过相信这30%伤害得花费多少个技能点 而且只能在奥义发动的时候才能发动
10点的奥义才持续2分钟 2分钟内存400CP 然后在用这技能 想想会持续多久时间
建议还是放弃了把
飞燕破天-强化 可以使飞燕破天带晕人效果
CD时间比持续时间短 这个加跟不加就看自己喜好 3个技能点 要是我 我就不加了
愤怒 剑舞的必加技能 不加不是人
前期可以先出5点出愤怒爆发 后期可以选择补满 不过5%的伤害好像不太吸引人
愤怒爆发 剑舞必加技能 不加满不是人
伤害强化 每级提升15伤害 加满才加150伤害
CD流的3点过渡就好
武器强化 加满+10%最大最小 加跟不加看喜好把
弱点扩大 加满+5爆率 很吸引人呢 建议加满
燃烧生命 比较鸡肋的技能 CD流就加加过渡把 否则就别加了
冷却减少 CD流必加 我不多说 你们懂的
冷却减少-强化 同上 你们懂的
回避率增加 个人建议加这技能浪费点 剑舞不吃回避这饭
HP增加 血少的同志就加满了 毕竟挂机不飞才是王道
速度增加 同样是浪费点.. 不过追求速度的和技能点多的童鞋可以加加(不可能有技能点多的童鞋..副职的技能点一直很紧张)
分界线——————————————————————————————————————————————
这战士转职后的狂战有很多人都觉得后悔,PK难,打怪抢不过,唉!但是现在出了副职业就不一样了!每一个职业都有自己的特长,狂战就是自己的双刀移动术比较好用,可是现在的剑刃舞者没有了双刀移动术我也觉得有点不习惯,可是他有了一招可以拟补双刀移动术的招式下面解说。剑刃舞者特长就是自己的AP值使用这也是他的特点,照斗兽场武器看剑刃舞者的出血技能看来是非常有用的。剑刃舞者攻击方面:主要技能(必学)回旋飞剑(也就是上面所说的拟补双刀移动术的技能,在空中使用能够使人物在空中向前移动一定的距离,攻击方向前后都可以,这技能+满学到3连击) 无限剑阵(前后都可以攻击,非常好用不过就是觉得一二连击的距离短了点,这技能+满学到3连击) 灭空飞剑(最厉害的技能,紧次于狂神的觉醒也是所有技能里暴击率最高的技能,攻击方向只有前面不过跟自己重叠的怪也会受伤害,这技能+满还要学这招技能的强化)次要技能(喜欢就学) 飞燕破天 近;飞燕破天 远;这两招如果要学就不能只学一招(个人建议)它们的名字已经很明显了,近不能打远,远也不能打近,怪太远就用远怪太近就用近(很麻烦),喜欢挂级的人可以说这招用处不大,最大的好处就是冷却时间最短的招式灭天剑:这招我觉得还蛮漂亮的,不过打小型怪的时候不好用如果一连击打它不退后二连可以拟补,但是三连击却不中,因为攻击距离会随连击数增加而变远,跟无限剑阵一样,不过无限剑阵它攻击边缘了可是还可以打得到近怪(这只是小型怪的问题,在威力方面还是很好的)" g' B9 B' B/ S) x0 B
剑刃舞者辅助方面:(之前也说过出血对这职业来说是很有用的 AP恢复:每+1就可以恢复80点AP,加满就800点AP,在格斗场里就恢复30,加满就300点AP(我想格斗比较少用,因为冷却时间大概25秒),第一招路过不说了。先+到38 o8 AP增加:+1可以提高你的最大AP值200,先+到3剑刃舞者 奥义:这招就是出血技能这招是消耗AP值来使用的不是SP,有15%的几率使敌人出血,这招维持时间两分多钟(我现在+到5)出血会维持几秒钟,大概出血范围在600多到1000左右这效果也是相当不错的AP吸收:打怪时使AP值更快上升我现在还没有学剑刃舞者 奥义【力量】:该技能是提高物理最大伤害,每级+3%。建议先别学,因为要在(剑刃舞者 奥义)使用时才可以使用消耗300点AP,这技能维持时间只有30秒
————————————我是分界线————————————————————————————
(还有) 奥仪直接无视吧 技能点根本不够 斗兽要的是直接秒怪 那1秒2-3下1000血没什么用 技能点暴才最重要 我觉得回旋点10就够了 有人还才点5出2段 逃跑用的 灭空不用说 能满就满 破天近远 个人觉得点5 斗兽挑怪很好用 PK时点那强化 也就是眩晕 时间1分钟 其实也就一放破天就没了 这个要掌握得非常好才能打人晕2-3秒 无限前期点10就行(技能点不够) 后期就看自己技能点有多少了 灭天我建议点满 斗兽很给力 暴率也较高 第1下退怪 第2下退怪 第3下退怪+点浮空
我的天,这么多。。你自己慢慢看。。累死我了。。。。望采纳。。。。再加点分噻,不加也罢。。。。嘿嘿。。祝你剑刃舞者玩得愉快
剑光震 满(主技能来的) 猛烈击 满 (主技能来的) 自爆超人 +10 (10以后都是提升使用的时间而已)随你自己吧。
火焰舞步 满 (提升100%速度与40%最大攻击 不满有问题)
愤怒 满 (不用说)
其他的随你便了,这些是必加的
2、熟练必满.不满别玩剑舞了
飞燕破天-近 一个不错的技能 CD只有6秒 爆发力也很强大 还能把怪打浮空
挂机党首选技能 PK党建议也加 破招效果很好
推荐前期10点 后期补满
飞燕破天-远 CD同样是6秒 爆发力也强大
由于只能打远方的怪 所以实用不大 不过PK党可以尝试加满 X轴很远的说
回旋飞剑 CD不明 伤害不高
挂机党请无视这招 用这招容易冲进怪群 后果只有死掉或飞了
手动党可以加1点试着玩 加多是浪费点 可以快速逃离怪群 只限手动的(这话挺费的)
无限剑阵 比较实用的技能 防止被怪群了 退怪效果很乐观
强化后更能多攻击2次 推荐只加10点出强化
灭天剑 伤害算中上(每人的装备什么都不一样.打出多少数字这个因人而异)
强化后 退怪效果也很乐观 第3下更是浮空
前期推荐10点出强化 后期才点满(刚转160的时候技能点紧张)
灭空飞剑术 剑舞的一招主力技能 出强化之后更是加15%爆率
CD为25秒 可以当一个小觉醒使用
前期推荐10点出强化 后期补满(同样技能点紧张)
3、熟练满
飞燕破天满 前期10点 后期补满
无限剑阵10点出强化
灭天剑20点出强化 前期10点 后期补满
灭空飞剑术20点出强化 前期10点 后期补满
力量幸运强化满 当然装备属性变态的火鸡可以无视这技能了
愤怒5点当过渡好了
愤怒爆发10点不解释
伤害强化3点当过渡
武器强化10点过渡
弱点扩大5点过渡
燃烧生命10点过渡
冷却减少10点 前面的过渡只为加冷却减少 没理由不加满把
冷却减少-强化10点 不解释了 你们懂的
前期技能都10点 辅助都加好后 才慢慢加技能
有人问我为什么出CD减少 .我说要是技能伤害足够秒怪了 加再多也是一样秒 还不如减少下CD好点. 个人的歪理!!
加点二:
熟练满
飞燕破天满 前期10点 后期补满
无限剑阵10点出强化
灭天剑20点出强化 前期10点 后期补满
灭空飞剑术20点出强化 前期10点 后期补满
力量幸运强化3点过渡
AP恢复3点过渡
AP增加3点过渡
奥义满 个人不太支持
奥义力量 满 只为加这个..
愤怒5点
愤怒爆发10点 理由同上了
个人不太支持这个加点 毕竟奥义是个废品
分界线——————————————————————————————————————————————————
4、辅助
力量幸运强化 比较有特色的技能
加满+20%力量 10幸运
前期技能点紧张的话就不加 后期才补满
AP恢复 比较鸡肋的技能 挂机党可以完全无视 出奥义的就3点过渡
AP增加 同上 鸡肋技能
奥义为多人争吵的技能 很多人说不加 很多人说加
我的观点也是鸡肋技能 15%触发出血 出血就像龙战的刺伤一样 出血1000+ 出血速度快
但是出血再多 还不够自己打几下快
个人建议不加 浪费技能点
AP吸收 谁加谁是傻.逼的技能
奥义(力量) 很多人出奥义只为加这一招
加满30%最大伤害 确实很吸引人
不过相信这30%伤害得花费多少个技能点 而且只能在奥义发动的时候才能发动
10点的奥义才持续2分钟 2分钟内存400CP 然后在用这技能 想想会持续多久时间
建议还是放弃了把
飞燕破天-强化 可以使飞燕破天带晕人效果
CD时间比持续时间短 这个加跟不加就看自己喜好 3个技能点 要是我 我就不加了
愤怒 剑舞的必加技能 不加不是人
前期可以先出5点出愤怒爆发 后期可以选择补满 不过5%的伤害好像不太吸引人
愤怒爆发 剑舞必加技能 不加满不是人
伤害强化 每级提升15伤害 加满才加150伤害
CD流的3点过渡就好
武器强化 加满+10%最大最小 加跟不加看喜好把
弱点扩大 加满+5爆率 很吸引人呢 建议加满
燃烧生命 比较鸡肋的技能 CD流就加加过渡把 否则就别加了
冷却减少 CD流必加 我不多说 你们懂的
冷却减少-强化 同上 你们懂的
回避率增加 个人建议加这技能浪费点 剑舞不吃回避这饭
HP增加 血少的同志就加满了 毕竟挂机不飞才是王道
速度增加 同样是浪费点.. 不过追求速度的和技能点多的童鞋可以加加(不可能有技能点多的童鞋..副职的技能点一直很紧张)
分界线——————————————————————————————————————————————
这战士转职后的狂战有很多人都觉得后悔,PK难,打怪抢不过,唉!但是现在出了副职业就不一样了!每一个职业都有自己的特长,狂战就是自己的双刀移动术比较好用,可是现在的剑刃舞者没有了双刀移动术我也觉得有点不习惯,可是他有了一招可以拟补双刀移动术的招式下面解说。剑刃舞者特长就是自己的AP值使用这也是他的特点,照斗兽场武器看剑刃舞者的出血技能看来是非常有用的。剑刃舞者攻击方面:主要技能(必学)回旋飞剑(也就是上面所说的拟补双刀移动术的技能,在空中使用能够使人物在空中向前移动一定的距离,攻击方向前后都可以,这技能+满学到3连击) 无限剑阵(前后都可以攻击,非常好用不过就是觉得一二连击的距离短了点,这技能+满学到3连击) 灭空飞剑(最厉害的技能,紧次于狂神的觉醒也是所有技能里暴击率最高的技能,攻击方向只有前面不过跟自己重叠的怪也会受伤害,这技能+满还要学这招技能的强化)次要技能(喜欢就学) 飞燕破天 近;飞燕破天 远;这两招如果要学就不能只学一招(个人建议)它们的名字已经很明显了,近不能打远,远也不能打近,怪太远就用远怪太近就用近(很麻烦),喜欢挂级的人可以说这招用处不大,最大的好处就是冷却时间最短的招式灭天剑:这招我觉得还蛮漂亮的,不过打小型怪的时候不好用如果一连击打它不退后二连可以拟补,但是三连击却不中,因为攻击距离会随连击数增加而变远,跟无限剑阵一样,不过无限剑阵它攻击边缘了可是还可以打得到近怪(这只是小型怪的问题,在威力方面还是很好的)" g' B9 B' B/ S) x0 B
剑刃舞者辅助方面:(之前也说过出血对这职业来说是很有用的 AP恢复:每+1就可以恢复80点AP,加满就800点AP,在格斗场里就恢复30,加满就300点AP(我想格斗比较少用,因为冷却时间大概25秒),第一招路过不说了。先+到38 o8 AP增加:+1可以提高你的最大AP值200,先+到3剑刃舞者 奥义:这招就是出血技能这招是消耗AP值来使用的不是SP,有15%的几率使敌人出血,这招维持时间两分多钟(我现在+到5)出血会维持几秒钟,大概出血范围在600多到1000左右这效果也是相当不错的AP吸收:打怪时使AP值更快上升我现在还没有学剑刃舞者 奥义【力量】:该技能是提高物理最大伤害,每级+3%。建议先别学,因为要在(剑刃舞者 奥义)使用时才可以使用消耗300点AP,这技能维持时间只有30秒
————————————我是分界线————————————————————————————
(还有) 奥仪直接无视吧 技能点根本不够 斗兽要的是直接秒怪 那1秒2-3下1000血没什么用 技能点暴才最重要 我觉得回旋点10就够了 有人还才点5出2段 逃跑用的 灭空不用说 能满就满 破天近远 个人觉得点5 斗兽挑怪很好用 PK时点那强化 也就是眩晕 时间1分钟 其实也就一放破天就没了 这个要掌握得非常好才能打人晕2-3秒 无限前期点10就行(技能点不够) 后期就看自己技能点有多少了 灭天我建议点满 斗兽很给力 暴率也较高 第1下退怪 第2下退怪 第3下退怪+点浮空
我的天,这么多。。你自己慢慢看。。累死我了。。。。望采纳。。。。再加点分噻,不加也罢。。。。嘿嘿。。祝你剑刃舞者玩得愉快
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