
wow中法术强度的加成比例怎么算的???尽量详细点谢谢 15
3个回答
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WOW现在把法伤和治疗效果统一到一起成一个法术强度 治疗效果与法术能量之间的转换系数为1.875 小数点后一位四舍五入 武器抚摸81治疗,相当于43的法术能量。1法术能量=1法伤,1法术能量=1.875的治疗加成。(3。0以前的81治疗多3点能量噢 以后就统一成40了) 你的治疗效果不会变,只是统计数据的方式变了,同时你以后有1200以上的法伤加成。 同时你如果以前有法伤装及法伤附魔一样计算,你以前附武器40法伤,换成能量后为40能量,这个武器以后也自动带有40*1.875的治疗加成。法术强度目前相当于法术伤害和法术治疗量的统一体 目前 1法术伤害 = 1法术强度 法术治疗量 = 1法术强度 × 1.87 所以单从法术强度这个角度讲治疗装跟法伤装差不多了,区别就比如治疗装可能有回蓝的属性,法伤装可能有法术急速的属性等。
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卧槽...哥们儿,你复制的是TBC时期的吧?连举例子都还是81治疗43伤...多少年前就换成了全法伤加成了。
法伤加成是根据法术原始施法时间计算的,分全额加成和百分比,具体的我倒是没研究过。
这个问题讨论的时间也是有点年头了,高的现在想去翻老帖子都翻不出来,如果你真有心的话,可以慢慢找各个技能的法伤加成百分比。
法伤加成是根据法术原始施法时间计算的,分全额加成和百分比,具体的我倒是没研究过。
这个问题讨论的时间也是有点年头了,高的现在想去翻老帖子都翻不出来,如果你真有心的话,可以慢慢找各个技能的法伤加成百分比。
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回答这问题我肯定是没希望入选最佳答案
因为我的答案是:看插件~
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