c#Readline与Readkey的区别
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Read()返回int ReadLine()返回String
这个返回的值是你输入的第一个字符的UNICODE码,不管你输入的是多少个字符,他只返回第一个字符
static int Main()
{
int c=Console.Read();
int d=Console.Read();
Console.WriteLine(c+"+"+d);
return 0;
}
测试用例是 输入ww
那么输出结果是: 119+119
W的unicode码是119,由此可见Read方法确实如上所述,并且不会等待你再次输入直接显示结果。
那么ReadLine方法又是什么呢?
我们把刚才的例子改为
static int Main()
{
string c=Console.ReadLine();
string d=Console.ReadLine();
Console.WriteLine(c+"+"+d);
return 0;
}
测试用例还是ww
输出结果 ww+ww
那么为什么会是这种表现呢?在做测试时可以看到它等待你输入回车,然后光标在下一行闪烁等待你再次输入,再次按下回车屏幕才会显示出结果并且结果也和上次表现不同,它的返回类型是string类型,并且输入的是什么输出的表现还是什么。
Readline是读到一个回车为止。
Readkey是等待按键并读取,就是随便按一个键就行。类似于C语言的getchar()
这个返回的值是你输入的第一个字符的UNICODE码,不管你输入的是多少个字符,他只返回第一个字符
static int Main()
{
int c=Console.Read();
int d=Console.Read();
Console.WriteLine(c+"+"+d);
return 0;
}
测试用例是 输入ww
那么输出结果是: 119+119
W的unicode码是119,由此可见Read方法确实如上所述,并且不会等待你再次输入直接显示结果。
那么ReadLine方法又是什么呢?
我们把刚才的例子改为
static int Main()
{
string c=Console.ReadLine();
string d=Console.ReadLine();
Console.WriteLine(c+"+"+d);
return 0;
}
测试用例还是ww
输出结果 ww+ww
那么为什么会是这种表现呢?在做测试时可以看到它等待你输入回车,然后光标在下一行闪烁等待你再次输入,再次按下回车屏幕才会显示出结果并且结果也和上次表现不同,它的返回类型是string类型,并且输入的是什么输出的表现还是什么。
Readline是读到一个回车为止。
Readkey是等待按键并读取,就是随便按一个键就行。类似于C语言的getchar()
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Readkey是等待按键并读取,就是随便按一个键就行。类似于c语言的getchar()
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