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2018-08-01 · 好玩可信赖的网页游戏平台
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天空一声巨响,4399亲亲我 出现了:
其实,现在的弹弹堂3的高差训练课程比之前的要简单了,训练课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,直线平射确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
超过15P:逆
风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距
,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是
77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76
°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
好咯,我得赶紧扶老奶奶过马路去,下次再见~
其实,现在的弹弹堂3的高差训练课程比之前的要简单了,训练课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,直线平射确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
超过15P:逆
风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距
,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是
77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76
°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
好咯,我得赶紧扶老奶奶过马路去,下次再见~
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其实是很简单的,因为,第一个每次调到60度60力左右就可以中(要看风),之后的就瞄准,满力,如果你不知道咋样可以教你一个方法:在训练前拿一个铅笔,第一发中了之后,拿出铅笔不用画,以这个铅笔为直线连接你要打时那条红线和飞行物然后满力KO,注意:有时风超过2.5时往飞行物方向就要减一度,向你时就要加一度,如果超过2.3屏风又大时,建议多提升4度,这是我的亲身体验,请采纳。。。没有复制。。。哦 ,给我分阿,都给你写的那么清楚了。。。
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用雷霆,65度角,不管你会不会65度打法都用这个,雷霆范围大,所以选雷霆,接着进入正题
高查的地图有3块,分为第一就是矮的高台,第二就是低地,第三就是最高的那个
我们不用测屏距,用这个数值
第一60~66
第二70~76
第三86~90
可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1~2力,1风以上第三区要变3力左右
觉得好用,我就是这么打的,而且这样打使高差变成最简单的了,只要看区和区内位置,靠前小力,靠后大力
高查的地图有3块,分为第一就是矮的高台,第二就是低地,第三就是最高的那个
我们不用测屏距,用这个数值
第一60~66
第二70~76
第三86~90
可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1~2力,1风以上第三区要变3力左右
觉得好用,我就是这么打的,而且这样打使高差变成最简单的了,只要看区和区内位置,靠前小力,靠后大力
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亲爱的玩家:
您好,第一个每次调到60度60力左右就可以中(要看风),之后的就瞄准,满力,如果你不知道咋样可以教你一个方法:在训练前拿一个铅笔,第一发中了之后,拿出铅笔不用画,以这个铅笔为直线连接你要打时那条红线和飞行物然后满力KO,注意:有时风超过2.5时往飞行物方向就要减一度,向你时就要加一度,如果超过2.3屏风又大时,建议多提升4度!
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
您好,第一个每次调到60度60力左右就可以中(要看风),之后的就瞄准,满力,如果你不知道咋样可以教你一个方法:在训练前拿一个铅笔,第一发中了之后,拿出铅笔不用画,以这个铅笔为直线连接你要打时那条红线和飞行物然后满力KO,注意:有时风超过2.5时往飞行物方向就要减一度,向你时就要加一度,如果超过2.3屏风又大时,建议多提升4度!
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其实是很简单的,因为,第一个每次调到60度60力左右就可以中(要看风),之后的就瞄准,满力,如果你不知道咋样可以教你一个方法:在训练前拿一个铅笔,第一发中了之后,拿出铅笔不用画,以这个铅笔为直线连接你要打时那条红线和飞行物然后满力KO,注意:有时风超过2.5时往飞行物方向就要减一度,向你时就要加一度,如果超过2.3屏风又大时,建议多提升4度,这是我的亲身体验,请采纳。。。没有复制。。。哦 ,给我分阿,都给你写的那么清楚了。。。
参考资料: 没有叫我怎么写。。
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