MAYA怎么设置关键帧让模型动起来?

我知道设置关键帧是按S,从第一帧开始,每调整一个动作的都有设置关键帧,但是设置了后面一个,再点到前面那一帧没有变回去,就是前面所有设置过得关键帧都没用,而且播放的时候也是... 我知道设置关键帧是按S,从第一帧开始,每调整一个动作的都有设置关键帧,但是设置了后面一个,再点到前面那一帧没有变回去,就是前面所有设置过得关键帧都没用,而且播放的时候也是没有动。到底是哪出现问题了? 展开
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小张聊变美
高粉答主

2019-05-10 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
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工具\材料

maya软件  电脑

方法如下

1、在电脑上安装maya软件打开,如下图所示,在场景中创建一个物体,将其放在最左边。

2、接着用鼠标选中第一帧,再按下“S”键,如下图所示,可以看到第一帧变为了红色。

3、接着将小球拖到最右边,如下图所示,选择第二十四帧,鼠标单击单击“S”键选项。

4、设置好起始帧和结束帧之后,如下图,接着鼠标单击播放按钮后即可播放小球运动的动画。

虾弹文化
高粉答主

2019-09-24 · 大概是忆往昔 宝宝永远3岁!!
虾弹文化
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1、首先在场景中创建一个物体,并将其放在最左边。

2、左击鼠标选中第一帧,再按下“S”键,可以看到第一帧变为红色。

3、将小球拖到最右边,选择第二十四帧,单击“S”键。

4、起始帧和结束帧设置好了之后,单击播放按钮后即可播放小球从左到右的动画。

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推荐于2017-12-15 · 超过14用户采纳过TA的回答
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模型第一帧时候,按S键,设定关键帧。移动时间滑块到任意帧,再移动物体到任意位置,再按S键,设定关键帧。点击时间线的右面播放键,物体就可移动。
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英子凸凸
2012-01-10 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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说明没有K上关键帧,如果K上关键帧了,时间轴上会出现一根红线。控制器,模型,曲线,骨骼都是可以动画化的,但是这个是角色动画建议打一套骨骼,然后用曲线驱动骨骼,在曲线上做动画,动画
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llbabylove
2012-01-10 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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首先选中所有骨骼,在0帧点S设置关键帧。然后右下角有个小钥匙的图标,点亮,变成红色,就自动K帧了。
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