急!急!急!怎样用proe在圆柱体截面上打孔?(孔轴线与圆柱轴线平行)
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画出来的圆柱体应该有2个平面(top,front,right)的吧。。。可以拿这些平面做参照的啊
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我选了,选不中那些平面,不知道为什么,还有别的面可选或者创建别的面吗?
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proe在这点确实有点信高费解,按理选一个轴,再者坦桥选一个面参照就可首猛以完成了,但偏移参照无法激活,方法是在放置参照里设置两个参照,先选一个轴做参照,然后按CTRL键再选一个面做参照,把方向设好,这样就可以完成了。
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我看人家回答的挺详细啊,不是你们沟通有问题!你可以再仔细考虑一下他说的正帆三种方法,对与告滑选参照,你可以左键选中绿色定位点后拖动到参照上。或者是激活偏移参照选择项,然袜清腊后按住ctrl分别选择平面参照。
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不明白你的描述,什么叫在圆柱体截面上?
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追问
就是孔轴线与圆柱轴线平行的意思。
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和圆柱孔轴线平行的位置有无穷多个
在圆柱上打孔,使用孔命令,一般有两种
一种是同轴孔,就是孔的圆心和圆柱的圆心重合
另一种是径向孔,就是在圆柱体的侧面,即圆柱曲面上打孔。
其它位置的打孔,就用一般的定位方法就可以。
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