201512-2 ccf真题c++ 消除类游戏,有大神帮我看看为什么只得了四十分吗?事成之后必有重谢
问题描述消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同...
问题描述
消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。
我的代码
//消除类游戏
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int n,m;
cin>>n>>m;
int a[n][m];
//输入
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
cin>>a[i][j];
}
}
//先横排输入
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=1;j<m-1;j++){
if(a[i][j]==a[i][j-1]&&a[i][j]==a[i][j+1]&&a[i][j]!=0){
int k=a[i][j];
//如果有横着连着的就找每个是不是竖着有连着的
for(int q=j-1;q<m;q++){
if((a[i][q]==k&&a[i-1][q]==k&&a[i+1][q]==k)||(a[i][q]==k&&a[i+1][q]==k&&a[i+2][q]==k)||(a[i][q]==k&&a[i-1][q]==k&&a[i-2][q]==k)){
a[i][q]=0;
//如果竖着有连着的,就以这个点为中心分别向上和向下开始附0值
for(int e=i-1;e>=0;e--){
//向上依次附0,如果上一个值为这个数并且下一个为0,就附0
if(i==0) break;
else{
if(a[e][q]==k&&a[e+1][q]==0) a[e][q]=0;
}
}
//向上意思相同
for(int t=i+1;t<n;t++){
if(i==n-1) break;
else{
if(a[t][q]==k&&a[t-1][q]==0) a[t][q]=0;
}
}
}
}
//这里是把横着的相同的附为0
a[i][j-1]=0;
for(int r=j;r<m;r++){
if(a[i][r]==k&&a[i][r-1]==0) a[i][r]=0;
}
}
}
}
//这个循环找竖着的
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=1;j<n-1;j++){
if(a[j][i]==a[j-1][i]&&a[j][i]==a[j+1][i]&&a[j][i]!=0){
int k=a[j][i];
a[j-1][i]=0;
for(int r=j;r<n;r++){
if(a[r][i]==k&&a[r-1][i]==0) a[r][i]=0;
}
}
}
}
//输出
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m-1;j++){
cout<<a[i][j]<<" ";
}
cout<<a[i][m-1]<<endl;
}
}
我测试了好多例子都正确为什么只有40分呢,因为我水平不高,所以代码麻烦了些,求大神细心看看,感谢! 展开
消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。
我的代码
//消除类游戏
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int n,m;
cin>>n>>m;
int a[n][m];
//输入
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
cin>>a[i][j];
}
}
//先横排输入
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=1;j<m-1;j++){
if(a[i][j]==a[i][j-1]&&a[i][j]==a[i][j+1]&&a[i][j]!=0){
int k=a[i][j];
//如果有横着连着的就找每个是不是竖着有连着的
for(int q=j-1;q<m;q++){
if((a[i][q]==k&&a[i-1][q]==k&&a[i+1][q]==k)||(a[i][q]==k&&a[i+1][q]==k&&a[i+2][q]==k)||(a[i][q]==k&&a[i-1][q]==k&&a[i-2][q]==k)){
a[i][q]=0;
//如果竖着有连着的,就以这个点为中心分别向上和向下开始附0值
for(int e=i-1;e>=0;e--){
//向上依次附0,如果上一个值为这个数并且下一个为0,就附0
if(i==0) break;
else{
if(a[e][q]==k&&a[e+1][q]==0) a[e][q]=0;
}
}
//向上意思相同
for(int t=i+1;t<n;t++){
if(i==n-1) break;
else{
if(a[t][q]==k&&a[t-1][q]==0) a[t][q]=0;
}
}
}
}
//这里是把横着的相同的附为0
a[i][j-1]=0;
for(int r=j;r<m;r++){
if(a[i][r]==k&&a[i][r-1]==0) a[i][r]=0;
}
}
}
}
//这个循环找竖着的
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=1;j<n-1;j++){
if(a[j][i]==a[j-1][i]&&a[j][i]==a[j+1][i]&&a[j][i]!=0){
int k=a[j][i];
a[j-1][i]=0;
for(int r=j;r<n;r++){
if(a[r][i]==k&&a[r-1][i]==0) a[r][i]=0;
}
}
}
}
//输出
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m-1;j++){
cout<<a[i][j]<<" ";
}
cout<<a[i][m-1]<<endl;
}
}
我测试了好多例子都正确为什么只有40分呢,因为我水平不高,所以代码麻烦了些,求大神细心看看,感谢! 展开
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你大致有几个问题
int n,m;
cin>>n>>m;
int a[n][m];
这种写法就不对 这种数组不能动态初始化
你可以用指针来实现动态分配内存
第2
大致代码我没怎么看 , 但是如果横着先被你赋0,那必将影响到竖着的判断。
比如:
1 1 1
1
1
数字是横竖都有用的
追问
可是改了数组也还是40分。。为什么。。
追答
我写了一个 应该是正确的 代码太长
有邮箱可以发给你 :)
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