为什么说雷蛇的耳机打游戏好听音乐就不行,难道不都是看音质吗
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其实多数情况下,声音不是游戏的重点。绝大多数游戏里面的声音普遍录制水平不高,所以游戏耳机在音质方面也没有太多的要求,而是更多的注重提供一个临场效果,来增强游戏的带入感,为此,很多的游戏耳机产品都搭载了环绕声技术。
2006年,雷蛇推出第一款物理5.1声道耳机——梭鱼,并正式进军游戏耳机领域,虽然梭鱼这款产品本身表现并不是很好(不是声音不好,而是内置声卡+耳机的解决方案实在太不方便,而且价格也太高了),但也让雷蛇在环绕声方面积累了一定的技术优势。之后雷蛇又推出了多款游戏耳机,有虚拟环绕声的巨齿鲸,有采用杜比方案的奇美拉,有第一款物理7.1耳机迪亚海魔(其实还是梭鱼的老办法,只是这次雷蛇没有捆绑声卡,用户需要自己配一块才行),以及最新的无线虚拟环绕声——战神。
当然雷蛇也推出了专门的音乐耳机系列,不过属于美式的潮流产品,在音质方面还不能和专用于音乐欣赏的耳机相比。
2006年,雷蛇推出第一款物理5.1声道耳机——梭鱼,并正式进军游戏耳机领域,虽然梭鱼这款产品本身表现并不是很好(不是声音不好,而是内置声卡+耳机的解决方案实在太不方便,而且价格也太高了),但也让雷蛇在环绕声方面积累了一定的技术优势。之后雷蛇又推出了多款游戏耳机,有虚拟环绕声的巨齿鲸,有采用杜比方案的奇美拉,有第一款物理7.1耳机迪亚海魔(其实还是梭鱼的老办法,只是这次雷蛇没有捆绑声卡,用户需要自己配一块才行),以及最新的无线虚拟环绕声——战神。
当然雷蛇也推出了专门的音乐耳机系列,不过属于美式的潮流产品,在音质方面还不能和专用于音乐欣赏的耳机相比。
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