
unity3d playerprefs.getstring 怎样封装属性
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String A=Playerprefs.getstring(”String B“)
若查找到B字符,则属性值返回A,若查不到B,则返回空值。
A就是封装。
若查找到B字符,则属性值返回A,若查不到B,则返回空值。
A就是封装。
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