csol里的黄金追击者,我今天抽中了一个,想在团队里用,还有我准备强化,准备好还原的了已经
我现在不知道应该强化哪些属性好,弹药我是不准备加了,别的希望大家给些意见还有一个问题,这把枪在团队哪个图能有一些优势。...
我现在不知道应该强化哪些属性好,弹药我是不准备加了,别的希望大家给些意见
还有一个问题,这把枪在团队哪个图能有一些优势。 展开
还有一个问题,这把枪在团队哪个图能有一些优势。 展开
5个回答
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首先,忠告你谨慎投资,因为你不知道投入多少才能得到你想要的属性组合
金追的强化路线有很多,主流是53和323两种,
53是伤害五,连射三,帝王称号,323是伤害三,后座2,连射三,飞龙称号
个人推荐323,也相对53容易一些
另外就你的疑惑简单解释各个属性:
1.命中,命中代表了点射或者短点的精确度,这个其实不用升级,追击命中本身已经很高
2.伤害,顾名思义,就是杀伤力,这里我们主要考虑的是团战或者竞技的爆头伤害,生化靠量取胜,加伤害见效小,实际试验证明,伤害三的追击单发爆头极限距离为18米102伤害,19米为99伤害,所以对团战竞技来说伤害这个属性很重要
3.后座,升级后坐力的实际体现是连射弹道的稳定程度,120发子弹着弹点会聚集为相对小的一个区域,有人说满后座能达到旋风AK的水准,实际试验还有距离,但绝对让你惊喜,后坐力很重要
4.重量,这个属性可以无视,因为追击本来就是最轻的机枪
5,连射,很简单就是打的快,有限的时间里输出更高的伤害,爆射的感觉很爽,实际试验,连射三的状态下大约13秒打完120发升级为10秒打完,生化团战都很实用,连射很重要
6,填弹,这个属性当然有用,但是介于金追本身已加20发,载弹量已经不是那么捉襟见肘了,所以还是把属性点省给上面的合适些,对金追来说是次要属性,金追连射加满为140发
金追是把好枪,楼主很幸运!
金追的强化路线有很多,主流是53和323两种,
53是伤害五,连射三,帝王称号,323是伤害三,后座2,连射三,飞龙称号
个人推荐323,也相对53容易一些
另外就你的疑惑简单解释各个属性:
1.命中,命中代表了点射或者短点的精确度,这个其实不用升级,追击命中本身已经很高
2.伤害,顾名思义,就是杀伤力,这里我们主要考虑的是团战或者竞技的爆头伤害,生化靠量取胜,加伤害见效小,实际试验证明,伤害三的追击单发爆头极限距离为18米102伤害,19米为99伤害,所以对团战竞技来说伤害这个属性很重要
3.后座,升级后坐力的实际体现是连射弹道的稳定程度,120发子弹着弹点会聚集为相对小的一个区域,有人说满后座能达到旋风AK的水准,实际试验还有距离,但绝对让你惊喜,后坐力很重要
4.重量,这个属性可以无视,因为追击本来就是最轻的机枪
5,连射,很简单就是打的快,有限的时间里输出更高的伤害,爆射的感觉很爽,实际试验,连射三的状态下大约13秒打完120发升级为10秒打完,生化团战都很实用,连射很重要
6,填弹,这个属性当然有用,但是介于金追本身已加20发,载弹量已经不是那么捉襟见肘了,所以还是把属性点省给上面的合适些,对金追来说是次要属性,金追连射加满为140发
金追是把好枪,楼主很幸运!
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强化的属性是随机的,不能由玩家自己决定。而且要注意,还原之后那把枪就强化不了了。 追击在发电站这样的小图里还不错,但比不上M4、AK以及其它机枪。其实这把枪除了轻一点点就没优点了,装弹、威力都不突出。虽然黄金的子弹加了20发。
追问
还原以后可以重头强化,一直强化到自己需要的情况,这个枪绝对不会比M4和AK垃圾,强化好了一定比他们强,这个我可以准确的说,你可以分别用一下,还有数据,这把枪的伤害到3的话 远距离打带甲的人爆头必死,主要现在我挺矛盾重量的问题和后坐力还有命中率的,命中率我现在感觉高点真的挺不错,重量也不错,后坐力也很棒,至于连射性真的很蛋疼,我已经点到2了 结果很伤心,所以我现在很犹豫后坐力和重量 命中率的问题
。
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LZ 毁灭者打团战不占优势,打灾变不错哦 哪个图?运输港
追问
是追击者,不是毁灭者。
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工业仓库2很有优势LZ去试试
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团对没太大作用,打灾变不错
追问
灾变我已经齐了现在,SKULL系列的我都有了。
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