
请教一个有关C++字面常量的问题
如题,请问各位大侠,在C++里面,如何获得一个字面常量的内存地址(其实这里还有一个问题,就是C++里面的字面常量是存储在内存中还是说放在寄存器里面的?),应该怎么写程序?...
如题,请问各位大侠,在C++里面,如何获得一个字面常量的内存地址(其实这里还有一个问题,就是C++里面的字面常量是存储在内存中还是说放在寄存器里面的?),应该怎么写程序?谢谢。
请问这样写求字面常量的内存地址对吗?
cout<<"The memory address of literal 3 is "<<(int *)3<<endl;
cout<<"The memory address of literal 'a' is "<<(int *)'a'<<endl; 展开
请问这样写求字面常量的内存地址对吗?
cout<<"The memory address of literal 3 is "<<(int *)3<<endl;
cout<<"The memory address of literal 'a' is "<<(int *)'a'<<endl; 展开
6个回答
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字面常量,如果你没有用指针指向它的话,常量就是一个临时的数值,是没法获得它的地址的。
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在C++之中,文字常量中静态的,而且没有地址。所以:
const char* str()
{ return "abc"; } 可以,
但是:
char *str()
{
char s[]="abc";
return s; //不行
}
说实了,"abc"的类型一定是const char*,不是char*
const char* str()
{ return "abc"; } 可以,
但是:
char *str()
{
char s[]="abc";
return s; //不行
}
说实了,"abc"的类型一定是const char*,不是char*
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字面值常量保存在内存中
程序在内存中的储存结构:
代码段 //你的程序的可执行代码,和字面值常量都存在这里
全局区 //初始化后的全局变量和静态变量存在这里
BSS段 // 未初始化的全局变量和静态变量存在这里
堆区 //你再程序中用malloc new等动态分配的内存是从这里取的
栈区 //操作系统自动管理的内存区域,存放了程序中得局部变量
你可以用指针指向一个字面值常量,这个指针的值就是这个字面值常量的地址
你的方法你自己测试一下就可以了嘛
程序在内存中的储存结构:
代码段 //你的程序的可执行代码,和字面值常量都存在这里
全局区 //初始化后的全局变量和静态变量存在这里
BSS段 // 未初始化的全局变量和静态变量存在这里
堆区 //你再程序中用malloc new等动态分配的内存是从这里取的
栈区 //操作系统自动管理的内存区域,存放了程序中得局部变量
你可以用指针指向一个字面值常量,这个指针的值就是这个字面值常量的地址
你的方法你自己测试一下就可以了嘛
追问
请问静态变量(无论是静态全局变量还是静态局部变量)和volatile/const的变量(比如volatile int i=10或者const int i=10)这两种量是不是和字面值常量一样存储在同一种内存中?
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你的写法不对 (int *)3 是把3转为一个int型指针 x32下该值为0x00000003
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不对,没办法。
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