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慎必须走肉,因为慎只有两个攻击技能。
一、气合斩:我记得是8秒可释放一次,有法伤加成,但是释放一次之后,8秒内不可再用!
二、Q技能:虽然可以短时间内连续使用,但是伤害并不是很理想,站在法强的立场上,只有死。
三、W技能:是自我防护技能,无任何加成,随等级而增加可吸收的伤害,配合坦克流派,生存率大大提高。
四、E技能:嘲讽类,可穿墙,可救队友,在敌人攻击队友的时候嘲讽一下即可。
五、R大招:全球型技能,随时可以保护贫血队友,可使队友脱离危险。
顺序出装:水银之靴、兰顿之兆、日炎斗篷、狂徒铠甲。
第六备选:守护天使、手套、智慧末刃。
一、气合斩:我记得是8秒可释放一次,有法伤加成,但是释放一次之后,8秒内不可再用!
二、Q技能:虽然可以短时间内连续使用,但是伤害并不是很理想,站在法强的立场上,只有死。
三、W技能:是自我防护技能,无任何加成,随等级而增加可吸收的伤害,配合坦克流派,生存率大大提高。
四、E技能:嘲讽类,可穿墙,可救队友,在敌人攻击队友的时候嘲讽一下即可。
五、R大招:全球型技能,随时可以保护贫血队友,可使队友脱离危险。
顺序出装:水银之靴、兰顿之兆、日炎斗篷、狂徒铠甲。
第六备选:守护天使、手套、智慧末刃。
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我也喜欢慎,也做过研究,其实慎主要是走肉盾路线,虽然技能是法术加成,但是他更需要肉盾所具备的东西,他和龙龟,哨兵之殇不一样,虽然另外两个有强大的战斗力,但是都太针对性了,慎不仅全面,而且能更好地救队友水火之中。
我简要点说,有问题欢迎追问
慎的出装没有太多固定,一般是忍者鞋或者水银鞋(看情况来),日炎斗篷,狂徒甲,自然之力,女妖面纱,还有反伤甲。这是比较万能的,看情况可以更换一些装备,如果对卖弄物理不行可以将反伤换成自然之力或者是兰顿之类的东西。
针对极端情况,可以自由的搭配。
慎的出装,要记住几个东西:
生命值(肉必备,慎更需要),抗性(法师),韧性(控制),护甲(物理),闪避(物理)
要根据情况,来确定自己的出装要强大那些点,后面写上了,除了血量,敌人哪个方面的英雄很给力,就要撑和他对一遍那个的属性。血量慎一定要,根据他的被动气合斩,血量越高他的输出也就起来了。
至于护甲或抗性相应能抵消多少伤害,看下面的网址,我以前问过
http://zhidao.baidu.com/question/333272807.html?oldq=1
至于手法,也根据被动他就是挨打的家伙,“影袭”是判定慎的好坏的要点,一个漂亮的影袭可以极限距离嘲讽,或者嘲讽对方几乎全部英雄,以及大招,一定要利用好大招,在队友遇险时套上去,也可以在大招就绪时安心的去打钱,
总之慎是一个可玩度很高的英雄,希望LZ一起,开发出他的精彩哦
我简要点说,有问题欢迎追问
慎的出装没有太多固定,一般是忍者鞋或者水银鞋(看情况来),日炎斗篷,狂徒甲,自然之力,女妖面纱,还有反伤甲。这是比较万能的,看情况可以更换一些装备,如果对卖弄物理不行可以将反伤换成自然之力或者是兰顿之类的东西。
针对极端情况,可以自由的搭配。
慎的出装,要记住几个东西:
生命值(肉必备,慎更需要),抗性(法师),韧性(控制),护甲(物理),闪避(物理)
要根据情况,来确定自己的出装要强大那些点,后面写上了,除了血量,敌人哪个方面的英雄很给力,就要撑和他对一遍那个的属性。血量慎一定要,根据他的被动气合斩,血量越高他的输出也就起来了。
至于护甲或抗性相应能抵消多少伤害,看下面的网址,我以前问过
http://zhidao.baidu.com/question/333272807.html?oldq=1
至于手法,也根据被动他就是挨打的家伙,“影袭”是判定慎的好坏的要点,一个漂亮的影袭可以极限距离嘲讽,或者嘲讽对方几乎全部英雄,以及大招,一定要利用好大招,在队友遇险时套上去,也可以在大招就绪时安心的去打钱,
总之慎是一个可玩度很高的英雄,希望LZ一起,开发出他的精彩哦
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