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MAYA中怎么调整材质贴图在赋予物体中的方向?
MAYA中怎么调整材质贴图在赋予物体中的方向?怎么把两个分别制作好的两个场景合并在一个场景中。怎么样才能不让玻璃材质的挡光板不影响到其他物体。...
MAYA中怎么调整材质贴图在赋予物体中的方向?怎么把两个分别制作好的两个场景合并在一个场景中。怎么样才能不让玻璃材质的挡光板不影响到其他物体。
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1. 调整材质贴图的方向 很简单 那就是去调节模型的UV 、随心所欲的利用UV去控制贴图的位置
2. 制作好的两个场景合并到一个场景? 是两个场景大小不一样? 做模型养成一个好习惯 那就是时刻记得整理Outliner 大纲 、 两个场景 都整理成分别的两个组 这样就可以利用这个组来给两个场景调整整体的大小以及位置 、使其融合到一起
3. 玻璃材质的挡光板不影响其他物体 方法有很多种 、 比如 利用surface材质球 这个材质球是不受灯光影响的 、或者选择不想受到影响的物体 按Ctrl+A 进入到属性里 选择 Render Stas 把里面的Receive Shadows选项的勾去掉。
2. 制作好的两个场景合并到一个场景? 是两个场景大小不一样? 做模型养成一个好习惯 那就是时刻记得整理Outliner 大纲 、 两个场景 都整理成分别的两个组 这样就可以利用这个组来给两个场景调整整体的大小以及位置 、使其融合到一起
3. 玻璃材质的挡光板不影响其他物体 方法有很多种 、 比如 利用surface材质球 这个材质球是不受灯光影响的 、或者选择不想受到影响的物体 按Ctrl+A 进入到属性里 选择 Render Stas 把里面的Receive Shadows选项的勾去掉。
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