如何将大型3D游戏中的人物与场景模型源文件及贴图提取出来导入MAYA或者3D MAX
像剑仙4或者魔兽以及其它的这样的3D游戏里的场景以及众多的三维模型和贴图有没有办法把它们提取出来导入MAYA或者3DMAX使用?如果可行的话希望给我一个详细的解答.谢谢....
像剑仙4或者魔兽以及其它的这样的3D游戏里的场景以及众多的三维模型和贴图有没有办法把它们提取出来导入MAYA或者3D MAX使用?如果可行的话希望给我一个详细的解答.谢谢.
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可以用3DRipperDXSetup1.81,可以到网上下载。
下载好安装,一直next直到安装结束。
打开,下面有三个地址分别是场景文件、贴图,第三个文件忘记了不好意思= =|||~
在三个地址上面有5个选项,第三和第四个不用打。
(如果不清楚的话,安装好左下角有个“quick start guide”,你点一下有教程~~)
然后最上方加载你要截图的游戏程序,launch即可~~~
不过不是所有的游戏都可以~进入游戏,左上角有一行黄色英文的游戏就可以截取~游戏中按F12
楼主可以试试看~希望对你有帮助~~
下载好安装,一直next直到安装结束。
打开,下面有三个地址分别是场景文件、贴图,第三个文件忘记了不好意思= =|||~
在三个地址上面有5个选项,第三和第四个不用打。
(如果不清楚的话,安装好左下角有个“quick start guide”,你点一下有教程~~)
然后最上方加载你要截图的游戏程序,launch即可~~~
不过不是所有的游戏都可以~进入游戏,左上角有一行黄色英文的游戏就可以截取~游戏中按F12
楼主可以试试看~希望对你有帮助~~
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不同的3D游戏对模型的编码是不一样的
比如魔兽的模型文件是存储在war3.mpq里
你可以用软件把模型信息导出为mdl格式文件
再在3dmax里用脚本导入这个mdl文件就可以了
当然了要是你maxscript和C++很厉害你也可以自己写程序导进来
比如魔兽的模型文件是存储在war3.mpq里
你可以用软件把模型信息导出为mdl格式文件
再在3dmax里用脚本导入这个mdl文件就可以了
当然了要是你maxscript和C++很厉害你也可以自己写程序导进来
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