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下面是奥法的一些知识
AF的属性走向智力》命中》精通》急速》暴击》耐力》精神(请把精神遗忘)这是治疗的,不要在抢,还有不要讨论精神的重做,给治疗的东西DPS不要抢,真的, 如果你命中很低可以把急速重做成命中,千万不要放弃过多智力……
AF的输出是开战前喝火山药水.烈焰球+4层奥冲后技能全开泄蓝(若触发饰品特效立即技能全开) 再放2 3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT. 盯好OMEN 若远程位置仇恨超过坦克30% 那么在镜像即将消失的时候隐身.
若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在秘法强化剩余4 5秒的时候放,防止镜像消失后OT被迫隐身.
泄蓝到30%即唤醒,若有哀痛裂片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环.
为什么要起手火山药水更高的伤害是一部分因素, 最关键的是提前技能全开的泄蓝时间,因为很多饰品的内置CD是100秒. 你越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发这些饰品的特效.
若起手不火山,考虑到宝石的回蓝 要等到奥冲7后才能开始泄蓝,这样第2 3次的饰品特效基本上与大招错开了. 而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力.
[省蓝循环]
保持85%+的法力值前提下 打奥冲X4+飞弹的输出循环. 若奥冲4后法力值依然有90%左右 那么就继续打奥冲, 相反若奥冲X3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹(无飞弹则弹幕). 省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹.
若此时触发了一些装备特效 则可以稍微多打几个奥冲, 但不要让法力值低于70%.
[第2轮泄蓝]
在宝石主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝.
若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右 则打两轮省蓝循环再开始泄蓝.
若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久 那么磕一个大蓝, 这时候大蓝的价值就超过火山了.
[嗜血循环]
通常团队快开嗜血时应当留技能CD
嗜血时循环照旧.注意法力值
嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品
若此时是省蓝循环, 奥强在手, 那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环. 注意不要泄蓝到60% 否则在接下来的时间会非常的伤.
当然若有鸟德或者恢复德给个启动那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环.(输出手法源自断大)
.AF们尽量做一个爆发宏,有需要的我会发个……
#showtooltip 法力宝石
/CAST 法力宝石 (2分钟CD)
/CAST 奥术强化
/CAST 雕像 - 宝石毒蛇(你用的主动饰品)(2分钟CD)
/CAST 奥术洪流 (血精灵专用) (2分钟CD)
这里的重点是都是2分钟,还有你的唤醒也是2分钟
这个是爆发宏 (这个宏开场你也可以配合火山药水使用,这个宏只是能让你全力爆发,能把提高DPS的主动的技能饰品一起爆发,什么时候用看你理解。)
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 法术反制;法术反制
这个是焦点反制宏
这个宏应该PVP,PVE都有用
对于SP而言加智力的是最好的,当然379的那SP依然是毕业SP,因而加智力主动的触发法伤的最好,触发精通次之。主加精通的触发法伤的饰品也是可选饰品,用勇气点数换的饰品就是可选饰品之一,主动SP永远需要一个(最好一主动一触发,这样能达到双爆发)配合爆发。
关于命中对于骷髅级别的BOSS都要达到百分之17,当然在智力比命中重要的属性面前,你可以考虑不到百分之17留点脸给自己。毕竟智力大于命中太多,一般百分之15即可,因为百分之15的命中,你的实际命中就达到了98%。
宝石的插发奥法有3种宝石可选 红色-40智 黄色-20智20精 蓝色-20智20命
奥法宁可损失命中也不能损失太多智力,像评分里的装备都是13%-15%命中的. 毕竟智力价值分比命中要高75%左右.
除了以下4条,一概无视奖励插50智力
奖励是20智力并且插孔不是黄+蓝,则按颜色插
奖励是10智力并且插孔是红or蓝,则按颜色插
奖励是20命中并且插孔是红or蓝,则按颜色插
奖励是30命中 30智力,则按颜色插
(宝石也是断大的理论)
对于插件 大脚就是一个很好的插件,它也很神级,你慢慢研究就知道,它很人性化…………
还有什么慢慢补充…………一下子想不起了
看帖回帖是美德 …………
AFK只是你从魔兽世界中离开,
但是你却是从你的事业中发展
望采纳
AF的属性走向智力》命中》精通》急速》暴击》耐力》精神(请把精神遗忘)这是治疗的,不要在抢,还有不要讨论精神的重做,给治疗的东西DPS不要抢,真的, 如果你命中很低可以把急速重做成命中,千万不要放弃过多智力……
AF的输出是开战前喝火山药水.烈焰球+4层奥冲后技能全开泄蓝(若触发饰品特效立即技能全开) 再放2 3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT. 盯好OMEN 若远程位置仇恨超过坦克30% 那么在镜像即将消失的时候隐身.
若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在秘法强化剩余4 5秒的时候放,防止镜像消失后OT被迫隐身.
泄蓝到30%即唤醒,若有哀痛裂片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环.
为什么要起手火山药水更高的伤害是一部分因素, 最关键的是提前技能全开的泄蓝时间,因为很多饰品的内置CD是100秒. 你越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发这些饰品的特效.
若起手不火山,考虑到宝石的回蓝 要等到奥冲7后才能开始泄蓝,这样第2 3次的饰品特效基本上与大招错开了. 而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力.
[省蓝循环]
保持85%+的法力值前提下 打奥冲X4+飞弹的输出循环. 若奥冲4后法力值依然有90%左右 那么就继续打奥冲, 相反若奥冲X3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹(无飞弹则弹幕). 省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹.
若此时触发了一些装备特效 则可以稍微多打几个奥冲, 但不要让法力值低于70%.
[第2轮泄蓝]
在宝石主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝.
若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右 则打两轮省蓝循环再开始泄蓝.
若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久 那么磕一个大蓝, 这时候大蓝的价值就超过火山了.
[嗜血循环]
通常团队快开嗜血时应当留技能CD
嗜血时循环照旧.注意法力值
嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品
若此时是省蓝循环, 奥强在手, 那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环. 注意不要泄蓝到60% 否则在接下来的时间会非常的伤.
当然若有鸟德或者恢复德给个启动那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环.(输出手法源自断大)
.AF们尽量做一个爆发宏,有需要的我会发个……
#showtooltip 法力宝石
/CAST 法力宝石 (2分钟CD)
/CAST 奥术强化
/CAST 雕像 - 宝石毒蛇(你用的主动饰品)(2分钟CD)
/CAST 奥术洪流 (血精灵专用) (2分钟CD)
这里的重点是都是2分钟,还有你的唤醒也是2分钟
这个是爆发宏 (这个宏开场你也可以配合火山药水使用,这个宏只是能让你全力爆发,能把提高DPS的主动的技能饰品一起爆发,什么时候用看你理解。)
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 法术反制;法术反制
这个是焦点反制宏
这个宏应该PVP,PVE都有用
对于SP而言加智力的是最好的,当然379的那SP依然是毕业SP,因而加智力主动的触发法伤的最好,触发精通次之。主加精通的触发法伤的饰品也是可选饰品,用勇气点数换的饰品就是可选饰品之一,主动SP永远需要一个(最好一主动一触发,这样能达到双爆发)配合爆发。
关于命中对于骷髅级别的BOSS都要达到百分之17,当然在智力比命中重要的属性面前,你可以考虑不到百分之17留点脸给自己。毕竟智力大于命中太多,一般百分之15即可,因为百分之15的命中,你的实际命中就达到了98%。
宝石的插发奥法有3种宝石可选 红色-40智 黄色-20智20精 蓝色-20智20命
奥法宁可损失命中也不能损失太多智力,像评分里的装备都是13%-15%命中的. 毕竟智力价值分比命中要高75%左右.
除了以下4条,一概无视奖励插50智力
奖励是20智力并且插孔不是黄+蓝,则按颜色插
奖励是10智力并且插孔是红or蓝,则按颜色插
奖励是20命中并且插孔是红or蓝,则按颜色插
奖励是30命中 30智力,则按颜色插
(宝石也是断大的理论)
对于插件 大脚就是一个很好的插件,它也很神级,你慢慢研究就知道,它很人性化…………
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看帖回帖是美德 …………
AFK只是你从魔兽世界中离开,
但是你却是从你的事业中发展
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我感觉最关键的,是选择3奥冲+1蛋暮还是3奥冲+飞弹?我们先不去管他们的法伤收益,蛋暮是瞬发,而飞弹要引导,那么问题就来了:1.网络延迟;2.被打断;3.爆击,其中第三点很重要,如果3下奥冲相当NB,都爆了,那么蛋暮肯定必爆,这是BUG,而且收益非常高,那么这么说来飞弹属于引导法术,5发不可能都爆,而且飞弹的收益在没有速射情况下低于蛋暮,如果都爆了那么伤害就上去了,如果不爆呢?而且2.5秒引导时间蛋暮流1个奥冲又打出去了,谁高谁底可想而知了吧?这里就有4T6选择了,如果穿了4T6那么那3.2%是可以稍微弥补一下差距,不过也很有限。另外有人觉得速射效果出了就放既能省蓝又快速提高DPS,我只能说完全不在一个档次...
奥法可以通过刷4奥冲来泻蓝,这是一种把多余的蓝转化为DPS的方式,请注意,是多余的蓝。英勇一开就无脑奥冲刷到空蓝然后唤醒的行为是绝对愚蠢的!
对于奥法而言,多余的蓝的意思是全程打3+1之后还剩余的蓝量。(就是全蓝够打几个3+1和BOSS的倒地时间比)奥法输出的核心是3+1,无论你加的是飞弹还是弹幕。核心是保证能够完成全程的3+1,然后才去考虑泻蓝。
一般来说由于回蓝不足,导致无法完成3+1而改打2+1的情况下,每降低1点MPS,就要降低5.4的DPS。而由于回蓝充裕,从而使用刷奥冲来泻蓝的情况下,每增加1点MPS,只能增加1.8的DPS。怎么做大家心里应该都有数。
如果是在一个成熟的团队里,对BOSS的倒地时间都了若指掌,那么应该选择在英勇奥强的时候进行适当的泻蓝。(也就是说你的蓝在BOSS倒地前还有空余的情况下)
而如果是新进的团队,对BOSS的击杀时间都不清楚,请老实的打3+1直至30%以后,估算自己的蓝量还有空余,选择奥冲泻蓝。牢牢的记住,如果由于OOM导致从3+1改打2+1而损失的DPS要远远大于你通过奥冲泻蓝而获得的DPS。(以上4行Freedomkk指导,对奥法是很好的帮助,括号的注解是我加的^-^)
控蓝
一般来说奥法在不用唤醒只靠宝石和大蓝的情况下能爆发的时间只有一分半(开了奥能的情况下),如果开英勇还要更少点,所以在蓝还有50%的情况时吃个宝石,在蓝还有25%的时候唤醒,满蓝后在蓝还有50%的时候吃大蓝,你的蓝会一直保持在75%左右,而且不浪费冷却CD,记住,在唤醒时给自己开个防火结界,那样不容易被打断,SW的怪物基本都是以火焰攻击为主;还有一点,如果你的蓝不够支撑到BOSS倒地,唤醒后又多余的话,那么可以提前吃大蓝或刷4奥冲泻蓝。
最后给一些小提示:
1.在2发奥冲后开饰品,那样你的循环法术可以得到最大的收益,在英勇后开奥能,可以最大的提高伤害和泻蓝;
2.气定可以用来补刀(就是怪物快倒地而法术又都在CD时),还可以和烈焰风暴作为AOE的起手技,开BOSS时开气定点掉可以换个爆击
3.3奥冲后不要急着点蛋暮,先看看有没有速射或节能效果,有速射就点,有节能再刷一发奥冲
4.饰品和奥能不要一起开,那样浪费2秒时间
奥法可以通过刷4奥冲来泻蓝,这是一种把多余的蓝转化为DPS的方式,请注意,是多余的蓝。英勇一开就无脑奥冲刷到空蓝然后唤醒的行为是绝对愚蠢的!
对于奥法而言,多余的蓝的意思是全程打3+1之后还剩余的蓝量。(就是全蓝够打几个3+1和BOSS的倒地时间比)奥法输出的核心是3+1,无论你加的是飞弹还是弹幕。核心是保证能够完成全程的3+1,然后才去考虑泻蓝。
一般来说由于回蓝不足,导致无法完成3+1而改打2+1的情况下,每降低1点MPS,就要降低5.4的DPS。而由于回蓝充裕,从而使用刷奥冲来泻蓝的情况下,每增加1点MPS,只能增加1.8的DPS。怎么做大家心里应该都有数。
如果是在一个成熟的团队里,对BOSS的倒地时间都了若指掌,那么应该选择在英勇奥强的时候进行适当的泻蓝。(也就是说你的蓝在BOSS倒地前还有空余的情况下)
而如果是新进的团队,对BOSS的击杀时间都不清楚,请老实的打3+1直至30%以后,估算自己的蓝量还有空余,选择奥冲泻蓝。牢牢的记住,如果由于OOM导致从3+1改打2+1而损失的DPS要远远大于你通过奥冲泻蓝而获得的DPS。(以上4行Freedomkk指导,对奥法是很好的帮助,括号的注解是我加的^-^)
控蓝
一般来说奥法在不用唤醒只靠宝石和大蓝的情况下能爆发的时间只有一分半(开了奥能的情况下),如果开英勇还要更少点,所以在蓝还有50%的情况时吃个宝石,在蓝还有25%的时候唤醒,满蓝后在蓝还有50%的时候吃大蓝,你的蓝会一直保持在75%左右,而且不浪费冷却CD,记住,在唤醒时给自己开个防火结界,那样不容易被打断,SW的怪物基本都是以火焰攻击为主;还有一点,如果你的蓝不够支撑到BOSS倒地,唤醒后又多余的话,那么可以提前吃大蓝或刷4奥冲泻蓝。
最后给一些小提示:
1.在2发奥冲后开饰品,那样你的循环法术可以得到最大的收益,在英勇后开奥能,可以最大的提高伤害和泻蓝;
2.气定可以用来补刀(就是怪物快倒地而法术又都在CD时),还可以和烈焰风暴作为AOE的起手技,开BOSS时开气定点掉可以换个爆击
3.3奥冲后不要急着点蛋暮,先看看有没有速射或节能效果,有速射就点,有节能再刷一发奥冲
4.饰品和奥能不要一起开,那样浪费2秒时间
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奥法急速812。前四次,奥冲1.8s.1.7s1.7s 1.6s
急速1437.(估计1405)前四次奥冲1.7s 1.6s 1.6s 1.5s
自己打木桩测得、
有T13两件奥冲1.7-1.4s之间。飞弹射出,加急速饰品触发1.5-1.0s之间。1.0s是第5次奥冲。
T13,触发。英勇1.3-0.9S之间。 打监狱三号实际数据。
奥法的基本数据17%命中。这个数值是17*102.5=1742
急速可以是812、812/128(基础值)=6.3 。提高6.3%的施法速度。1405应该11%
暴击和精通的属性提高1%,需要相应基础值为179.3.
个人的是命中急速以后,暴击全部重铸精通。
因为奥法专精首先是8%的基础值。精通高,伤害基础值就高。出暴的伤害也高。
(冰法专精基础值2%。所以PVE基本就没冰法的事了。)
装备393法师在满足1742命中1405急速,剩余暴击全部重铸精通的情况下.应该有19%的暴击9100左右的法伤,19%的精通(提高28%的伤害)。团队buff无烹饪,无合剂基本打监狱三号秒伤没低过2.6W。
输出手法就是大爆发,小爆发。看蓝线。合理的用隐身和镜像消仇恨。
火法一直没试,也没火法专精基础值。主要一直用奥法习惯了。
估计同等级装备手法好的应该比奥法灵活,伤害要高。
PVP冰法 精通流
命中4% 法术穿透项链或者披风任一。
急速,暴击全重铸精通以后,暴击应该18%左右。起手的寒冰箭2.0s。
PVP冰法 急速流
命中4% 法术穿透项链或者披风任一。
暴击满足17%,(三倍暴击)主要堆急速,次之精通。
急速到开冰脉爆发比精通流在深结多一发冰枪。寒冰箭很少用,起手应该1.9S。
急速1437.(估计1405)前四次奥冲1.7s 1.6s 1.6s 1.5s
自己打木桩测得、
有T13两件奥冲1.7-1.4s之间。飞弹射出,加急速饰品触发1.5-1.0s之间。1.0s是第5次奥冲。
T13,触发。英勇1.3-0.9S之间。 打监狱三号实际数据。
奥法的基本数据17%命中。这个数值是17*102.5=1742
急速可以是812、812/128(基础值)=6.3 。提高6.3%的施法速度。1405应该11%
暴击和精通的属性提高1%,需要相应基础值为179.3.
个人的是命中急速以后,暴击全部重铸精通。
因为奥法专精首先是8%的基础值。精通高,伤害基础值就高。出暴的伤害也高。
(冰法专精基础值2%。所以PVE基本就没冰法的事了。)
装备393法师在满足1742命中1405急速,剩余暴击全部重铸精通的情况下.应该有19%的暴击9100左右的法伤,19%的精通(提高28%的伤害)。团队buff无烹饪,无合剂基本打监狱三号秒伤没低过2.6W。
输出手法就是大爆发,小爆发。看蓝线。合理的用隐身和镜像消仇恨。
火法一直没试,也没火法专精基础值。主要一直用奥法习惯了。
估计同等级装备手法好的应该比奥法灵活,伤害要高。
PVP冰法 精通流
命中4% 法术穿透项链或者披风任一。
急速,暴击全重铸精通以后,暴击应该18%左右。起手的寒冰箭2.0s。
PVP冰法 急速流
命中4% 法术穿透项链或者披风任一。
暴击满足17%,(三倍暴击)主要堆急速,次之精通。
急速到开冰脉爆发比精通流在深结多一发冰枪。寒冰箭很少用,起手应该1.9S。
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套火盾无脑奥冲把蓝打到3W 然后换法师护甲3奥冲 1飞弹 蓝多于5W 切火甲继续奥冲
命中及格后 精通收益比较大,把爆击重铸为急速或者精通即可。380以上的装等可以考虑试试火法
命中及格后 精通收益比较大,把爆击重铸为急速或者精通即可。380以上的装等可以考虑试试火法
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奥冲奥冲奥冲 饰品全开 奥冲奥冲奥冲奥冲奥冲蓝还有30%差不多BUFF效果也没了唤醒 4奥冲一飞弹如此如此蓝应该在9W左右徘徊 饰品CD好了在看看唤醒差不多了就再次爆发爆发完唤醒
BOSS死了你还剩很多蓝 对不起你失败了 BOSS没死你没蓝了你也失败了 BOSS死了蓝差不多了你就成功了 奥法me 17%命中 15暴击急速随意 2T13 500急速不要很高(个人意见) 精通么能堆多高堆多高前提命中达标后
BOSS死了你还剩很多蓝 对不起你失败了 BOSS没死你没蓝了你也失败了 BOSS死了蓝差不多了你就成功了 奥法me 17%命中 15暴击急速随意 2T13 500急速不要很高(个人意见) 精通么能堆多高堆多高前提命中达标后
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