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人类
1. 感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
评论:标准废柴技能,只有在于同阵营的盗贼PK时还有点用。
2. 人类活力:提高精神属性,精神+5%
评论:虽然不能说是完全的废柴,但貌似精神是法系3个主要属性中最没有用的一个,此天赋聊胜于无。
3. 剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
评论:LM近战武器中唯一有武器专精的种族就是人类,目前版本中又对其进行了强化,加入了锤专精,所以人类是LM中最适合做武器战士的。
4. 外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
评论:BL的都说该天赋是WOW最强天赋,个人认为对于那些对冲各大阵营声望不感兴趣的人来说,该天赋是废柴中的废柴,不过对于刷子们来说,这天赋简直是他妈的太给劲了。
矮人
1. 石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
评论:可以与BL不死族的亡灵意志相媲美的天赋,由于LM中没有BL牛头人的耐力+5%的类似天赋,所以个人认为矮人族的战士应该是LM里最适合做副本MT的。
2. 火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
评论:猎人中比较多的LM的矮人,BL的巨魔。当然这都是从输出伤害的角度考虑的。猎人也可以有不同的玩儿法,精灵的原地影遁瞄准射击和兽王系兽人猎人,相信大家也没少吃过他们的亏。
3. 冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
评论:很多种族都有的在一个特殊抗性方面的优势,目前的副本中优势还不是很明显,相信在资料片中会有重视冰霜抗性的副本出现。
4. 寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
评论:对于一些老玩家来说,一些宝箱的刷新地点相信闭着眼睛都能找到。对于新手是一个不错的技能,宝箱里开出的东西还是比较不错的,就是对于采药,采矿和猎人来说经常需要在不同雷达之间切换,比较麻烦。
暗夜精灵
1. 影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
评论:试想一下,一个BL39级小号,哼着小曲走在jjg的路上,他的心情非常好,因为把这个刚刚完成的任务到远征营地交了他就40了,买马的钱也有了,跑了好久终于见到了npc,突然,大脚插件提示:瞄准射击,1秒钟之后,-1630,毒蛇钉刺,晕眩,-100,-400,-400,你挂了。没关系,复活点很近,我活!大脚插件提示,你中了献祭陷阱,骷髅级的虎王从身后冒出,嗷!嗷!你挂了!猎人本人始终没有现身。怪不得BL的都说,暗夜猎人就是远程盗贼。
2. 迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
评论:闪避最为任何一个职业都需要的因素往往被那些贼,战士和猎人以外的职业忽视,也可以说关键时刻布差这一点闪避,也可以说关键时刻就靠这一点闪避。但作为副本里抗怪的MT,显然不如矮人的石像形态来得实惠。
3. 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
评论:除了前期练级可以节省跑尸体的时间,基本没什么用。
4. 自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
评论:与BL牛头人一样的天赋,在AQL中能发挥较大作用。
侏儒
1. 脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
评论:非常实用的技能,30秒的冷却更是让侏儒几乎不可能被抓到,再加上侏儒本身目标就小...
2. 开阔思维:提高智力属性+5%
评论:暴雪设计该天赋的目的很明显,作为高科技的代表,侏儒要在法系一支独秀。
3. 奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
评论:与矮人的冰霜抗性一样,目前在副本中也没有发挥优势。
4. 工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
评论:众所周知工程学是专业技能中涉及面最广的一个,制作的东西多种多样,消耗品也很多,冲到大师级后那钱简直花花的来啊。
浪人:
苦修:根据等级提升对有害自然法术和暗影法术的抗性。
黑暗飞行:激活你的真正形态,提高40%移动速度,持续10秒,3分钟冷却。
形态转换:狼人可以从人类与狼人两种形态之间转换。
剥夺者:剥皮技能提高15点并且提高你的剥皮速度。
狂野疾奔:四肢着地,如同狂野的动物一般急速的奔跑(种族骑术)。
恶意:提高1%暴击几率。
所以,矮人比较适合
1. 感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
评论:标准废柴技能,只有在于同阵营的盗贼PK时还有点用。
2. 人类活力:提高精神属性,精神+5%
评论:虽然不能说是完全的废柴,但貌似精神是法系3个主要属性中最没有用的一个,此天赋聊胜于无。
3. 剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
评论:LM近战武器中唯一有武器专精的种族就是人类,目前版本中又对其进行了强化,加入了锤专精,所以人类是LM中最适合做武器战士的。
4. 外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
评论:BL的都说该天赋是WOW最强天赋,个人认为对于那些对冲各大阵营声望不感兴趣的人来说,该天赋是废柴中的废柴,不过对于刷子们来说,这天赋简直是他妈的太给劲了。
矮人
1. 石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
评论:可以与BL不死族的亡灵意志相媲美的天赋,由于LM中没有BL牛头人的耐力+5%的类似天赋,所以个人认为矮人族的战士应该是LM里最适合做副本MT的。
2. 火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
评论:猎人中比较多的LM的矮人,BL的巨魔。当然这都是从输出伤害的角度考虑的。猎人也可以有不同的玩儿法,精灵的原地影遁瞄准射击和兽王系兽人猎人,相信大家也没少吃过他们的亏。
3. 冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
评论:很多种族都有的在一个特殊抗性方面的优势,目前的副本中优势还不是很明显,相信在资料片中会有重视冰霜抗性的副本出现。
4. 寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
评论:对于一些老玩家来说,一些宝箱的刷新地点相信闭着眼睛都能找到。对于新手是一个不错的技能,宝箱里开出的东西还是比较不错的,就是对于采药,采矿和猎人来说经常需要在不同雷达之间切换,比较麻烦。
暗夜精灵
1. 影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
评论:试想一下,一个BL39级小号,哼着小曲走在jjg的路上,他的心情非常好,因为把这个刚刚完成的任务到远征营地交了他就40了,买马的钱也有了,跑了好久终于见到了npc,突然,大脚插件提示:瞄准射击,1秒钟之后,-1630,毒蛇钉刺,晕眩,-100,-400,-400,你挂了。没关系,复活点很近,我活!大脚插件提示,你中了献祭陷阱,骷髅级的虎王从身后冒出,嗷!嗷!你挂了!猎人本人始终没有现身。怪不得BL的都说,暗夜猎人就是远程盗贼。
2. 迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
评论:闪避最为任何一个职业都需要的因素往往被那些贼,战士和猎人以外的职业忽视,也可以说关键时刻布差这一点闪避,也可以说关键时刻就靠这一点闪避。但作为副本里抗怪的MT,显然不如矮人的石像形态来得实惠。
3. 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
评论:除了前期练级可以节省跑尸体的时间,基本没什么用。
4. 自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
评论:与BL牛头人一样的天赋,在AQL中能发挥较大作用。
侏儒
1. 脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
评论:非常实用的技能,30秒的冷却更是让侏儒几乎不可能被抓到,再加上侏儒本身目标就小...
2. 开阔思维:提高智力属性+5%
评论:暴雪设计该天赋的目的很明显,作为高科技的代表,侏儒要在法系一支独秀。
3. 奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
评论:与矮人的冰霜抗性一样,目前在副本中也没有发挥优势。
4. 工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
评论:众所周知工程学是专业技能中涉及面最广的一个,制作的东西多种多样,消耗品也很多,冲到大师级后那钱简直花花的来啊。
浪人:
苦修:根据等级提升对有害自然法术和暗影法术的抗性。
黑暗飞行:激活你的真正形态,提高40%移动速度,持续10秒,3分钟冷却。
形态转换:狼人可以从人类与狼人两种形态之间转换。
剥夺者:剥皮技能提高15点并且提高你的剥皮速度。
狂野疾奔:四肢着地,如同狂野的动物一般急速的奔跑(种族骑术)。
恶意:提高1%暴击几率。
所以,矮人比较适合
追问
麻烦你, 谢谢
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部落的话,只讲种族天赋对纯PVE坦克的加成,最好的是牛头人。
因为他多了5%的血量加成。这个是最实惠的属性。
而且还有个免费的打断技能(虽然践踏要读条,但它不公CD,还是全体昏迷。)
因为他多了5%的血量加成。这个是最实惠的属性。
而且还有个免费的打断技能(虽然践踏要读条,但它不公CD,还是全体昏迷。)
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首选牛头人,威武又可爱!当MT我个人认为圣骑士或者死骑,不过也有好多人喜欢战士,个人爱好!都差不多!有个种族近战击晕打断技能!血精灵有个沉默!对上暴力怪感觉没什么作用!
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矮人,详见楼上的复制粘贴
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BL啊,牛头人,天赋HP加成,并且长的豆有安全感……地球年代一水的牛战。
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